信息技術(shù)教學反思(集錦15篇)
作為一位優(yōu)秀的老師,我們要有一流的教學能力,對學到的教學技巧,我們可以記錄在教學反思中,那么寫教學反思需要注意哪些問題呢?以下是小編收集整理的信息技術(shù)教學反思,歡迎大家分享。
信息技術(shù)教學反思1
信息技術(shù)五年級上第六課——“應(yīng)用圖片”
在本節(jié)課中,我的引導以及講解過多,這就直接導致了學生想得少,說得少,這與我們所倡導的“以學生為主體”是不協(xié)調(diào)的。我是一個新老師,對于上課的時間以及節(jié)奏總是掌握不好,總是認為學生回答不上來問題所耽誤的時間是一種浪費,所以對于新知識以及難題我總是不想讓學生來回答,而是自己在上面講解。其實,這是一種很錯誤的想法,第一,讓學生說的過程中,是讓學生對所學知識在腦海中整合的過程,這并不浪費時間;第二,學生回答問題是站在學生的角度來想問題并且進行表達,這樣其他學生能夠更好地理解;第三,讓學生回答問題可以檢測他們的掌握情況,使教師心中有數(shù)?偠灾,讓學生多想多表達,是十分有意義的,我以后一定要做到以學生為主。
應(yīng)該更加入手的讓學生進行自主式學習,這樣可以使學生在學習目標的指引下,通過“嘗試操作”,自主探究學習。在這個過程中,學生是教學的中心,教師在整個教學過程中起組織者、指導者、幫助者和促進者的作用,培養(yǎng)他們的分析問題、解決問題的能力,也培養(yǎng)了他們的獨立精神和協(xié)作品質(zhì)。采用“任務(wù)驅(qū)動法”、“演示法”、 “半成品教學”等教學方法,為學生創(chuàng)造自主探究學習的平臺,使學生主動愉快的學習。運用圖像、文字等多種媒體進行教學,吸引學生主動地去學習,提高教學效果。自主探究法、小組互助法,培養(yǎng)學生自主學習合作互助的能力。模擬情境體驗、感受,在模擬的情境中,提高學生的審美觀,有利于提高學生學習興趣。
信息技術(shù)教學反思2
隨著素質(zhì)教育的發(fā)展和教育信息化的推進,我國已經(jīng)確定在中小學中普及信息技術(shù)教育。上好信息技術(shù)課要充分利用多媒體輔助教學手段和上機操作這一優(yōu)勢,并注重與其他學科的整合,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng)。
下面談在小學信息技術(shù)課堂教學中自己的幾點做法:
一、充分利用多媒體輔助教學手段,優(yōu)化教學過程,提高教學效率。
信息技術(shù)課由于其自身的特點,很多內(nèi)容極具抽象性,傳統(tǒng)的單一模式教學已經(jīng)很難適應(yīng)。而多媒體輔助教學手段改變了傳統(tǒng)教學的單一模式,可以將數(shù)據(jù)、文字、圖象、聲音有機的融為一體。并且制成課件后,還可以按教學的需要隨時變換組合,有利于調(diào)動學生的各種感官,激發(fā)學生的興趣,強化、培養(yǎng)各方面的能力,提高課堂教學效率。
作為信息技術(shù)學科的教師,搜集素材,自己整理并制作課件進行輔助教學根據(jù)自己的需要來合成多媒體課件。
二、活用教學形式,激發(fā)學習興趣
若詢問100名學生:“你喜歡上信息技術(shù)課嗎?”會有99人說“喜歡!”學生這種高漲的學習熱情,教師無論如何也不能讓他們把期望變失望,不管學生的“底子”是多么的參差不起,教師都要積極調(diào)動學生的主動性,滿足學生的求知欲望。因此,選取最佳的教學形式,才能真正讓學生對每節(jié)課都有新鮮感。
在教學中,我化靜態(tài)為動態(tài)、變抽象為形象、變虛為實,從而激發(fā)學生的學習興趣。在給低年級上計算機課是件非常困難的事,學生鍵盤上的字母不認識,更談不上讓他們?nèi)ビ涀∽帜负推渌址奈恢,給計算機基礎(chǔ)知識的講解帶來很大困難。通過實踐,我把有趣味性的內(nèi)容、圖形編制成動畫、配上音樂、設(shè)計新穎的導課,讓學生欣賞,激發(fā)他們的學習欲望,或找一些較貼切且又能讓學生感興趣,能輕易理解的事物作比喻,效果顯著。
三、重視作業(yè)的處理
信息技術(shù)學科中的作業(yè)易被教師所忽略,作業(yè)是課堂教學活動重要環(huán)節(jié)之一,教師布置合理、適當?shù)淖鳂I(yè)可以激發(fā)學生的興趣,鞏固學習效果。由于信息技術(shù)教育學科可操作性強,所以布置作業(yè)應(yīng)多注重實際,與上機操作及上機報告結(jié)合起來。
在教學中,我將探究的主動權(quán)交給了學生,給他們多一些表現(xiàn)的機會,多一份創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。
學生的學習興趣有了、濃了,課堂教學的形式多了、新了,師生間的氛圍和諧輕松,教學效果必然明顯提高。小學信息技術(shù)課堂教學也將越來越被人們重視,我想通過大家的共同努力、探討,信息技術(shù)課堂教學必將逐步走向成熟、趨于完善。
總之,信息技術(shù)教育課要根據(jù)自身特點,充分利用好多媒體輔助教學手段和上機操作這一優(yōu)勢,并注重和其他學科的整合,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段,從而達到良好的教學效果。
信息技術(shù)教學反思3
我執(zhí)教的《家鄉(xiāng)一日游》,是依照家鄉(xiāng)教育局教研室編寫的,五年級《信息技術(shù)》教材第三章第五節(jié)《使美麗的家鄉(xiāng)來去自如》而設(shè)計的內(nèi)容。我將本節(jié)內(nèi)容分成3個課時進行教學:第1課時,制作和組合幻燈片;第2課時進行“家鄉(xiāng)一日游”主題幻燈片制作,并使用內(nèi)部鏈接和動作按鈕實現(xiàn)作品的來去自如,即現(xiàn)場教學展示的內(nèi)容;第3課時是作品展示交流會,并學會外部鏈接進一步完善作品。在本課之前,學生已經(jīng)有制作和美化多媒體演示文稿的基礎(chǔ);在本課之后,教材又安排了《我的電子相冊》等章節(jié),使學生所學的新技能能得到進一步的應(yīng)用的拓展。
對于本課時來說,過程和結(jié)果一樣重要。要學會超級鏈接的技能,對于學生來說一點不難,而要讓他們學會應(yīng)用超級鏈接去參與解決學習、生活中的問題,這才更重要。因此,讓學生進行“家鄉(xiāng)一日游”線路設(shè)計的主題制作,是一個重要的環(huán)節(jié);小組協(xié)作學習貫穿于整個學習過程,是學生充分體驗的必需。五年級的學生活潑好動,富有創(chuàng)造力,有一定的探究學習和協(xié)作學習的能力。
我認為,生活是最好的教材。選擇學生最關(guān)心的旅游為題材和教學資源,讓學生感到親切,覺得興奮,這能更好地吸引他們。同時,讓學生能將信息技術(shù)應(yīng)用于生活,解決生活中的問題。
根據(jù)內(nèi)容特點和學生情況,我運用了情景導入、范例教學、任務(wù)驅(qū)動、自主探究、小組協(xié)作等方式進行本課時的教學,旨在讓學生學會主題式演示文稿的制作方法,掌握內(nèi)部鏈接和動作按鈕的設(shè)置方法,希望通過本課的教學,培養(yǎng)學生探究學習和協(xié)作學習的能力,提高學生的集體觀念,增強學生學習信息技術(shù)的興趣。
基于我對課程的認識、對教材的理解和對學生的分析,我把整個教學活動過程劃分為三個部分:
第一環(huán)節(jié):情景導入,激發(fā)興趣。
課前,我讓學生觀看《家鄉(xiāng)美景美食》視頻,在視覺、聽覺上勾起學生的回憶,引起學生的共鳴。
春游秋游是學生一學期中最盼望的日子之一,教師與學生談話激趣,以設(shè)計個性的“家鄉(xiāng)一日游”線路,充分調(diào)動學生參與的積極性。通過范例展示和分析,引導學生利用站進行線路設(shè)計。學生在3人小組討論中,共同設(shè)計出個性線路,并確定分工。這是本課時小組協(xié)作學習的基礎(chǔ),同時能讓學生在選擇學習資源時更加有針對性。
第二環(huán)節(jié):展示范例,創(chuàng)意無限。
先欣賞范例作品,對學生進行美的熏陶,然后分析線路設(shè)計及分工表,讓學生完成從感性認識到理性分析的過渡。我引導學生利用學習資源,通過3人小組的討論,共同設(shè)計出個性線路,并確定分工,這是本課時小組協(xié)作學習的基礎(chǔ)和關(guān)鍵點。
在此基礎(chǔ)上,我鼓勵學生自主選擇資源進行分項目創(chuàng)作,展示個性和創(chuàng)意,小組協(xié)作學習得以落實。我利用“挑選小腳丫”的游戲激趣,促使小組比賽,激發(fā)創(chuàng)作熱情,讓學生更快更好地完成創(chuàng)作,同時,增強了小組成員的歸屬感和集體榮譽感。
第三環(huán)節(jié):作品整合,提煉標準。我再次展示范例,通過對比和分析,讓學生發(fā)現(xiàn)不同,認識到作品組合的可行性和必要性,體驗技巧的妙處。我同樣利用游戲激趣,確保小組合作的質(zhì)量,提高學習效率。
通過作品展示,學生觀察,師生共同分析,逐步提煉出作品的評價標準,它的出現(xiàn)合理、自然,易于讓學生接受和理解。在評價過程中,學生能形成對優(yōu)秀作品的總體認識,能提出修改建議,以便學生進一步完善作品。
第四環(huán)節(jié):深化主題,突破重點。我通過范例三的展示對比,讓學生發(fā)現(xiàn)美,發(fā)現(xiàn)不同,水到渠成地引出本課時的教學重難點,突出學習的必要性。小組發(fā)揮集體智慧,設(shè)計個性化的目錄頁,是主題創(chuàng)作的進一步深化,也是協(xié)作學習的深入。
內(nèi)部鏈接和動作按鈕兩個知識點,我采取了不同的教學方法。如何設(shè)置內(nèi)部鏈接?我通過直觀的操作和互動式的講解,配合板書,讓學生形成直觀認知,并在實踐中體驗成功的喜悅,這提高了課堂效率。
當學生遇到鏈接“能去不能回”的問題時,老師以引導者的身份出現(xiàn),將動作按鈕以“好朋友”的方式介紹給學生,鼓勵聰明的孩子共同講解示范,引導學生突破重難點,這有利于培養(yǎng)學生解決問題的能力。
當小組完成作品后,可將此前比賽所獲得的一對小腳丫在家鄉(xiāng)地圖走過的地方留下腳印,完成整個體驗學習。
第五環(huán)節(jié):評價交流,總結(jié)升華。
利用網(wǎng)絡(luò)平臺,展示小組作品,全班學生依據(jù)評價標準,進行網(wǎng)絡(luò)投票,體現(xiàn)評價的全面性、公平性原則。學生在欣賞別人作品的過程,實質(zhì)就是對自己作品作出分析和判斷的過程,從而培養(yǎng)學生鑒賞美、創(chuàng)造美的能力。
回顧本課時的教學,我認為我在以下幾方面體現(xiàn)了課程改革的基本導向,我認為本課時的亮點有:
(1)小組協(xié)作學習貫穿整個教學過程。通過討論交流、分工合作、小組探究、小組比賽等方式將小組協(xié)作學習落到實處,解決小組協(xié)作學習在小學信息技術(shù)教學中停留在表層的問題,提高學生深層次協(xié)作學習的能力。
。2)設(shè)計了網(wǎng)絡(luò)學習平臺。為學生的探究提供豐富的學習資源,也提供了高效的作品集成工具,還提供了評價與交流的環(huán)境。
(3)依托教材,活用教材。以“家鄉(xiāng)一日游”為主題,創(chuàng)造性地將本課時的內(nèi)容,與六年級第二章《我愛家鄉(xiāng)——網(wǎng)絡(luò)探究》的內(nèi)容進行整合,充分發(fā)揮教材的資源價值,活用教材,用好教材。
同時我也有以下兩點思考:
。1)用主題創(chuàng)作作驅(qū)動,避免以往超鏈接教學為了技能而學技能的問題。但這樣設(shè)計,本課時內(nèi)容容量偏大,難以高質(zhì)量完成;
(2)本課時設(shè)計了討論交流、分工合作、小組探究、小組比賽等多種協(xié)作方式,對學生協(xié)作能力的要求較高。
這些都有待于以后進一步的研究和探索。
信息技術(shù)教學反思4
信息技術(shù)教育,首先我們應(yīng)著眼于教育,其次才是信息技術(shù)。不管任何一個學科,教育是根本目的。信息技術(shù)教育,就是要教育學生養(yǎng)成良好的使用信息技術(shù)的習慣,在信息技術(shù)的獲取、加工、管理、表達和交流中,掌握信息技能,感受信息文化,增強信息意識,內(nèi)化信息理論,培養(yǎng)創(chuàng)新思維,提高實踐能力。這是只注重培養(yǎng)學生的計算機操作技能的教師要充分注意的問題。要在觀念上認清計算機教育與信息技術(shù)教育的本質(zhì)區(qū)別,徹底擺脫信息技術(shù)教育就是計算機技能訓練的舊識,使信息技術(shù)教育成為高中教育不可缺少的、重要的一部分。這才是高中信息技術(shù)教育發(fā)展的根本方向。
信息技術(shù)課進行得怎樣了?新的課程標準的目標、理念、內(nèi)容和方法是否已經(jīng)滲透到了信息技術(shù)教學實踐中?
從教育行政部門到學校,信息技術(shù)課實際不受重視。
一位高中信息技術(shù)教師在某網(wǎng)站的信息技術(shù)教育論壇發(fā)表了一個“信息技術(shù)的悲哀”的帖子,引起了眾多教師的共鳴。他們普遍認為,受高考指揮棒的影響,信息技術(shù)在很多學校不被重視。甚至有的教師發(fā)出這樣的感慨“我希望高中考電腦,初中考電腦,小學也考。雖然我們會有壓力,但那也是對我們的重視”。我相信這些話都是教師們感情的自然流露,不管是抱怨,還是沮喪,他們希望在教育中體現(xiàn)信息技術(shù)課程的價值,并通過它體現(xiàn)教師自身的價值。但高考能解決問題嗎?從現(xiàn)在正在各大信息技術(shù)教育論壇上熱烈討論的“我拿什么拯救你,高中信息技術(shù)課?”中,我們似乎讀出了信息技術(shù)教師們的無奈和矛盾心理。
從教師到學生,新課改理念尚未深入人心。
雖然新課標已經(jīng)頒布幾年了,但教師和學生們對新課標的接受過程卻并非想像中的那么順利。一方面,教師對新課標的理解和接受還需時間。新課標將信息素養(yǎng)的培養(yǎng)確定為課程目標,改變了原有的“技術(shù)本位”的觀念,使信息技術(shù)教學理念由原來的混亂走向有序,從隨意走向規(guī)范。雖然多數(shù)教師認可新課標的思想性和前瞻性,對新課改的積極性也很高,但由于新課改的理念與教師們以往的教學實踐存在著較大的差異,信息技術(shù)教師們接受起來遇到很多困難。隨著教師們根據(jù)新課標所進行的研究增多,他們關(guān)注的層面多元化了后,反而在課堂教學中常常手忙腳亂、顧此失彼,組織不起正常的課堂教學來。他們期望多一些可供參考的優(yōu)秀教案。由此可見,對于信息課程標準的理解與在課堂教學中的具體貫徹可能還需要一段時間。另一方面,學生對新課標也存在困惑。學生是新課改的受眾,下面讓我們來聽一下學生們的聲音:“上了近兩個月的課,感覺上課所學內(nèi)容大部分在初中和小學都學過,所以大部分課都覺得很無聊,自己做自己的。有幾節(jié)課講了編程,個人很感興趣,第一次感到在信息技術(shù)課學到東西了,而且是很實用的東西。希望老師以后多上編程的課,或其他多媒體制作的內(nèi)容!辈簧賹W生反映現(xiàn)在的信息技術(shù)課是“換湯不換藥”,還沒有改變實質(zhì),枯燥、無聊而且過于公式化,學習的不是一些已經(jīng)學過的知識,就是已經(jīng)被淘汰了的知識,提不起他們學習的興趣。
從小學到高中,課程教學缺乏銜接性。
高中信息技術(shù)課程標準的制定進一步明確了信息技術(shù)課程在高中的目標和任務(wù),但受到各種因素的影響,國家尚未出臺小學和初中信息技術(shù)課程標準。這給教材的銜接和整個學科發(fā)展的系統(tǒng)性、連貫性造成了困難,缺乏義務(wù)教育信息技術(shù)課程標準的支撐,高中信息技術(shù)課程標準孤掌難鳴。
缺乏根據(jù)標準進行的課程建設(shè),使得各個小學、初中信息技術(shù)課程開設(shè)情況以及教材的使用情況存在很大的差別,直接導致許多學生在進入高中階段以后出現(xiàn)水平參差不齊的現(xiàn)象,加大了高中實行新課程標準的難度。如何做好課程的銜接工作,使學生能夠適應(yīng)高中課程標準的起點要求成為一個亟待解決的問題。
教材建設(shè)應(yīng)更貼近實際,到底什么樣的教材能讓所有的教師和學生滿意,這個問題也很難回答。的確,信息技術(shù)學科是一門嶄新的學科,與其他學科相比顯得年輕和稚嫩,在實踐中不可避免地會面臨很多的問題,但也毋庸置疑信息技術(shù)在整個社會中的地位,以及所帶來的經(jīng)濟、社會變化。同時,它也是一門快速成長的學科,如果用辯證唯物主義的觀點來看這個過程,用矛盾發(fā)展的觀點來審視信息技術(shù)教育所發(fā)生的一切,我們就會發(fā)現(xiàn)它是在前進的過程中不斷發(fā)展和完善的。
從教師的主觀需求來看,他們是希望接受信息技術(shù)培訓的,主要體現(xiàn)在生存需要、終身學習需要和自身專業(yè)發(fā)展需要三個方面。在我們深入一線教師的采訪中,聽到最多的聲音是“一朝學習,終身受用”的觀念已不能反映當今社會的實際需求,也不能適應(yīng)教育信息化的改革與創(chuàng)新。有近一半的在職教師認為至少5年一次的培訓學習是非常有必要的,并且愿意接受這樣的培訓,促使自己不斷學習、提升自我,以適應(yīng)新形勢下教育發(fā)展和工作的需要。我們不僅要具備新的知識,具備適應(yīng)新需要的技能,而且要終身進行新觀念和新方法的學習,用信息技術(shù)改造、創(chuàng)新我們的教學。我們只有具備了信息技術(shù)的相關(guān)意識與技能,才能真正享受到信息化所帶來的好處和樂趣。
從客觀效果來說,信息技術(shù)培訓對于提高教師的信息素養(yǎng)的確起到了一定的積極作用。特別是在初期的幾年,信息技術(shù)培訓集中解決了當時教師面臨的技術(shù)使用問題,其收效是顯著的。另外,培訓使學科教師掌握了一些計算機知識,一定程度上既緩解了原來由各校計算機教師承擔的培訓任務(wù),也使計算機教師有機會學到更多的專業(yè)知識,促進自身的發(fā)展。
應(yīng)試的心態(tài),在對學生實施素質(zhì)教育的同時,我們的教師培訓卻走不出應(yīng)試教育的模式。剛開始時,由于授課教師和學員都不知道將來會考什么內(nèi)容,所以在培訓過程中,教師講得很細致、系統(tǒng),學員學得也很認真,得到的培訓效果也很理想,教師的信息技術(shù)水平有了很大程度的提高。但是經(jīng)過幾番考試后,題庫的“底”已被摸透了,于是培訓就開始走捷徑了。教師講課時,不再是系統(tǒng)地講課,而只是針對題庫進行目標式的教學。在一定程度上對培訓起了積極的作用,但是這種“題庫戰(zhàn)術(shù)”也的確讓培訓變了味兒。
信息技術(shù)教育的目標,最根本的應(yīng)該是人的發(fā)展,包括人的信息素養(yǎng)、創(chuàng)新精神以及人的全面發(fā)展。那么,信息技術(shù)教師在實施教育的過程中,指導思想就應(yīng)從人的發(fā)展這一教育目標而來。開展的信息教育要有利于培養(yǎng)學生的未來意識和創(chuàng)新意識,有利于培養(yǎng)學生自主學習、獨立思考的能力,有利于素質(zhì)教育的實施。信息技術(shù)教師要關(guān)注學生的發(fā)展,首先要指導學生學會自主學習,在信息技術(shù)開放的環(huán)境中,自主地選擇學習目標與內(nèi)容。在這個信息紛繁復雜的時代,我們必須借助信息技術(shù)平臺,幫助學生學會選擇,學會思考,學會廣泛而有效的汲取。
信息技術(shù)教學反思5
信息技術(shù)課程的設(shè)置要考慮學生心智發(fā)展水平和不同年齡階段的知識經(jīng)驗和情感需求。努力創(chuàng)造條件積極利用信息技術(shù)開展各類學科教學,注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。
需要指出的是,教學方法應(yīng)以教學需要為中心。教學方法要有針對性;針對學生的準備狀態(tài),教學內(nèi)容的特點,具體的教學目標,教學方法的適用范圍,已有的軟硬件條件和教師自身的素質(zhì)條件綜合權(quán)衡,從而選擇和使用合適的教學方法,教學方法要有靈活性;根據(jù)教學過程中的各種具體條件及其變化靈活選用教學方法。教學方法應(yīng)該多樣化選擇和使用多樣化的教學方法以豐富教學過程,而不是用一種或某幾種教學方法一教到底,長期有變化。目的不在于要教師照搬照做,而在于希望他們能夠參照這些教學方法積極實踐,不斷創(chuàng)新。
教學先讓學生課前預習本課內(nèi)容,然后通過上機預習各知識點所設(shè)的“學著做”內(nèi)容,讓學生基本了解本課的學習任務(wù),在這個明確目標的驅(qū)動下,聽教師系統(tǒng)講解新課以理解學習這些知識的作用和意義。然后,分類布置作業(yè)可以讓不同水平的同學有不同程度的進步。
在教學過程中主要采用任務(wù)驅(qū)動的教學理念和分層次教學方式。
信息技術(shù)在本次教學中具有很大優(yōu)勢。第一,教師通過網(wǎng)絡(luò)教室軟件實現(xiàn)演示法使教學更加直觀、清晰,教師的操作通過網(wǎng)絡(luò)直接傳送到每一臺學生機上。學生可清楚看清每一步操作并可在教師的指導下用手邊的鼠標、鍵盤模仿。第二,實現(xiàn)分層次教學的思想。教師系統(tǒng)講解保證每一個學生達到了本課基本要求。給出足夠的時間讓學生自己練習,可以讓學有余力的同學超前學習新知識或自學其他軟件,挖掘其潛在能力。
信息技術(shù)與其他科目不同,它不受年級或年齡的限制,只于平時學習和實踐有關(guān),選出幾位比較熟悉WORD的同學參與輔導,以照顧到更多的初學者,真正完成教學目標。若能選出特別優(yōu)秀的同學代替老師講解更好,可調(diào)動學生的積極性與主動性,也培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持學習和合作學習的手段,為學生以后適用信息社會的學習,和生活打下必備的基礎(chǔ)。
教學方法,就是教師的工作方法,他憑籍著這些方法,使學生精通知識技能和熟練技巧并發(fā)展他們的智力和才能。
在信息技術(shù)教學中,不能習慣性地不厭其煩地對學生傾其所有,歷數(shù)菜單,盲目地試圖提高學生操作菜單的水平。事實上工具軟件功能豐富,操作方法多樣的特點根本就不需要點滴不漏的教學,學生無需完整的地學習所有或大部風功能。學生通過對”范例”的學習,掌握信息技術(shù)的知識及其本質(zhì),促進學習遷移,并有利于實際應(yīng)用。比如,在windows操作對象上淡季鼠標右鍵一般都回彈出菜單,能夠方便地執(zhí)行各種命令或進行各種設(shè)置,在推廣到word等其他軟件一般也有類似的操作規(guī)律,體會人們常說的”右鍵無處不在”,從而知道其他軟件的學習與使用。
一個好的教學方法,不僅影響教學任務(wù)的完成,也影響著學生用什么樣的學習方法去掌握知識,影響學生的智力體力和其他能力的發(fā)展。相反,學生的學習方法,用什么樣的方式去學習和掌握知識,也會影響教師教的方法,一種好的學習方法,會影響教師教的方法的改進,促進教學任務(wù)的完成。
信息技術(shù)教學反思6
隨著社會的不斷進步和發(fā)展,計算機在日常生活中的使用已越來越普遍。初中信息技術(shù)是近年新開設(shè)的一門課程,該課程日漸重要。信息技術(shù)課的主旨在于培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術(shù)的基本知識和技能。通過對信息技術(shù)課程的學習,使學生具有獲取信息、傳輸、處理和應(yīng)用信息的能力,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的'手段,為適應(yīng)信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。如何教學這問課,我進行了下面幾個方面的思考:
一、培養(yǎng)學習興趣
興趣是最好的老師,是激發(fā)學生學習積極性的動力,也是激發(fā)創(chuàng)造力的必要條件。一個人只有對某個問題產(chǎn)生了興趣,才會啟動思維,才會主動去尋找解決它的辦法,才會主動獲取相關(guān)的知識。因此,在計算機教學過程中,如何激發(fā)學生的學習興趣無疑是教師的重要任務(wù)之一。每當接手一些新班級,總會發(fā)現(xiàn)其中有一部分學生從未使用過或極少使用計算機,根本不具備基本的計算機知識和操作能力,完完全全是個“電腦盲”。在操作過程中,經(jīng)常會出現(xiàn)各種各樣的問題,絕大多數(shù)非常簡單,甚至令人發(fā)笑,作為教師,不能因此而嘲笑、訓斥學生,一定要注意聆聽學生提出的每一個問題,并針對不同問題做出不同的解答,在輔導過程中,教師應(yīng)注意與學生站在平等的高度,用適當?shù)墓膭詈捅頁P樹立他們成功的信心、決心。
二、游戲引導法
眾所周知,漢字輸入訓練是一項機械的、枯燥的教學內(nèi)容,有的學生在學會了輸入方法之后就不愿花時間反復練習,這樣就不能達到要求的輸入速度。那么如何才能使學生“不厭其煩”地反復練習從而提高輸入速度呢?創(chuàng)設(shè)一種愉快的環(huán)境,讓學生在玩中學、練中學不失為一種好方法。比如進行指法訓練,可以先對照實物讓學生認識鍵盤,并講解鍵位及指法要求。接著為每一臺學生用機安裝打字游戲軟件,花樣百出的打字游戲能夠引起學生濃厚的興趣。通過幾次游戲的玩耍,學生很快就能記住指法與鍵位。然后教師就可以教給學生漢字的輸入方法,進入實際訓練,此時可以安裝上漢字輸入的測速軟件,搞幾次分組或全班學生的輸入競賽,調(diào)動起學習的熱情。
三、任務(wù)驅(qū)動式教學
任務(wù)驅(qū)動式教學就是介紹有關(guān)知識和方法前,提出一些與學生日常學習、生活較密切的任務(wù),在引導學生應(yīng)用計算機完成任務(wù)的過程中,貫穿滲透學習內(nèi)容。教師可根據(jù)教學內(nèi)容,安排適合課堂教學的相關(guān)游戲或其它內(nèi)容。這樣讓學生有目的地學習和實踐,有利于學生保持良好的學習興趣,興趣盎然地掌握所學知識,可以提高學習效率,鍛煉學生的學習和探索能力。
四、自主學習
創(chuàng)建有利于自主性學習的環(huán)境及資源,培養(yǎng)學生的自主學習能力。利用現(xiàn)代信息技術(shù)來學習信息技術(shù)課程。在組織安排教學過程中,不是把大量的時間用于組織講解教案上,而是放在為學生提供學習所需要的各種資源上,把精力放在簡化利用資源所經(jīng)歷的實際步驟上。在教學中,教師通過找出已經(jīng)學過的知識與正要學習的知識之間的聯(lián)系與區(qū)別,有利于教學中突破難點,也能使學生輕易地掌握教學重點。教師通過讓學生圍繞問題自學、討論、交流、實踐,充分挖掘?qū)W生自主創(chuàng)造性的解決問題的能力和形成自主學習的意識。
總之,教師在計算機教學過程中要從更新教學觀念入手,營造創(chuàng)新環(huán)境,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動。保證學生有創(chuàng)新的時間和空間,著力培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,同時要讓學生把所學的知識和技能運用到實踐中去,讓學生感到信息技術(shù)課一定要學會,一定要學好。
信息技術(shù)教學反思7
“二十一世紀的人才,務(wù)必懂英語,會電腦!、“計算機的普及要從娃娃抓起!睆囊陨系脑捳Z中,可見計算機知識的學習已成為小學生必不可少的課程組成部分,這不僅僅對培養(yǎng)跨世紀的人才具有現(xiàn)實好處,而且對提高我們民族的素質(zhì)也有著深遠的好處。信息技術(shù)課與其它小學課程有所不一樣,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生務(wù)必掌握必須的計算機操作技能和操作技巧。目前,許多小學都陸續(xù)開設(shè)了信息技術(shù)課程。小學信息技術(shù)課程主要是讓學生初步學會計算機的使用,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造潛力。下方就結(jié)合我的教學實踐,談?wù)勎业膸c反思。
一、游戲入門,自覺學習。
小學生對游戲個性感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,能夠把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。
例如學習指法是十分枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“打老鼠”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就務(wù)必練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種狀況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經(jīng)過一段時光的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到簡單自如了。這樣,既持續(xù)了學生學習計算機的熱情,還能夠促使學生自覺去學習計算機知識。
二、直觀教學,加深記憶。
在教學中能夠充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫忙學生加深對計算機知識的理解和記憶。
在信息技術(shù)課的教學中應(yīng)根據(jù)其特點,針對一些計算機術(shù)語、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點、抓住關(guān)健而且形象具體,然后讓學生透過超多的操作來驗證所學生的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學生操作的過程中,教師應(yīng)加強輔導,在透過屏幕監(jiān)視器或巡視的過程中發(fā)現(xiàn)問題,如我在給五年級的同學介紹鍵盤時,我提問“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學生討論。透過討論讓學生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標前面的字母,相當于咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。
三、自主學習,不斷創(chuàng)新。
電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師就應(yīng)充分抓住學生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的手段之一。
五年級的學生已經(jīng)有了必須的閱讀潛力。能夠自我探索一些工具及軟件的使用方法,一般狀況下采取“提出問題——探索問題——解決問題”的方法,即學生在使用一些工具時,一開始老師就故意留一些在操作過程中要用到的工具不講解,而學生在具體的操作過程中又要用到,讓學生帶著問題自我去閱讀教材,然后老師再加以引導,最后解決實際操作問題,透過長時光的訓練,學生逐漸會構(gòu)成自我解決問題的潛力。
如在教學第7課時,老師先讓學生自主學習。有的學生討論。嘗試,有的學生在看書尋找,同學之間也不由自主地互相幫忙起來。最后讓學生互相交流,教師進行適時的點撥,學生很容易就了解了窗口的基本組成,并學會了窗口的最小化、最大化、關(guān)掉。
總之,要上好小學信息技術(shù)這門課程,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,務(wù)必使用易于學生理解的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得搞笑、生動,使我們的學生能在簡單的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的潛力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
信息技術(shù)教學反思8
三年級——《美化文檔》
這一課有兩個內(nèi)容,一是插入藝術(shù)字,二是插入形狀素材,開頭先以復習的形式從網(wǎng)上下載文字、圖片,進而將其復制到文檔里,在粘貼文字時,順便讓學生看了無格式文字粘貼的方法。然后插入圖片,這些都是上一課的內(nèi)容,所以又重新提了一下,在這些基本的東西完成后,這才開始講今天的內(nèi)容,首先是插入藝術(shù)字,由于在課本上有關(guān)于桑蠶的藝術(shù)字,所以以此為范本來操作,不過在選擇藝術(shù)字的形式時發(fā)現(xiàn)wPS文字中似乎沒有這一種,后來只好找了一種相似的來做,接著讓學生自己來操作,原要求他們也下載文字和圖片,后來發(fā)現(xiàn)學生做得太慢了,便放低要求,只要是要求他們插入藝術(shù)字,接下來談插入形狀素材,在一班講時有些亂,在二班便直接照書上的,選幾個例子作為典型講一下,這樣一來,速度便快了些,同時也可以讓學生自己去操作了。
四年級——《回顧歷史,展望未來》
這里的歷史是指電腦方面的,而在課本中則稱為計算機,我們通常所說的電腦,應(yīng)當是計算機的一種,即過去課本上所說的微型計算機,又簡稱微機,只是現(xiàn)在沒人這么叫了,而小學生經(jīng)過兩年的電腦操作學習,在這里作一個小結(jié),接下來的兩個年級將學習Logo,機器人、物聯(lián)網(wǎng),這些知識相對于三四年級而言,與電腦的關(guān)系已經(jīng)略遠了些,我想課本在這作小結(jié)的原因可能就在這里,本課一共分三塊內(nèi)容,一是計算機的簡史,課本中談了電子管、晶體管、集成電路、大規(guī)模及超大規(guī)模集成電路,在我看來,三四兩個可以屬于一類,即使分開,第四代的時間也是相當長了,因為從第一代到第三代,也不過二三十年的時間,而第四代則延續(xù)了好多年,依我看,對于普通百姓而言,從上世紀九十年代又是一個重要分水嶺,因為從那時起,微軟推出的操作系統(tǒng)windows,使得普通百姓也可以操作電腦了,不再像過去只是少數(shù)專業(yè)人員的物品。第二部分談計算機今后的發(fā)展,課本上用了幾個“化”,我覺得學生似乎對于微型化與巨型化不一定好理解,其實看書就可以知道,這是計算機的兩個不同發(fā)展方向,課本中在此介紹了銀河計算機,再就是生活中用的平板電腦,龍芯電腦一體機,書中沒有說手機,我覺得似乎可以算進去。最后一部分是信息技術(shù)的前景,印象中去年的書本上沒有這一塊,書中談了諸如三網(wǎng)融合、物聯(lián)網(wǎng)等方面的東西,我覺得教師如果說得好,學生還是應(yīng)該感興趣的,可能我在這方面還有欠缺,自然效果不太好了。
五年級——《機器人比賽》
備課時發(fā)現(xiàn),上一課的沿線走的內(nèi)容其實也是為本課準備的,按教學設(shè)計,要進行沿線走的比賽與避障比賽,所以我在下午的課上仍是談避障,在開頭談這個概念時,在黑板上強調(diào)了Io6的設(shè)定,即Io6為0時表示無障礙,為1時表示有障礙,或者說有障礙時,收到信號的傳感器Io6顯示為1,對于這一點,然后便開始操作,通過前兩次的摸索,發(fā)現(xiàn)這一課與前面兩課相比,還是比較簡單的,它主要分為兩部分,一是書上說的條件為真,一是書上說的條件為假,所以在設(shè)定好了Io6的前提下,在條件循環(huán)內(nèi)加入兩個單分支,前一個條件為真,后一個條件為假,而機器人的運轉(zhuǎn)則是通過設(shè)置直流電機來實現(xiàn),當條件為真的時候,則設(shè)定為正轉(zhuǎn)向前,當條件為假時,就設(shè)定為停止后退,所謂后退,就是直流電機反轉(zhuǎn)。并且加上延時裝置。在設(shè)定完成后,還找學生說說,各個程序代表什么意思。后來讓學生自習的時候,我附近有兩個女生竟然也操作了一遍,這比較難得。
信息技術(shù)教學反思9
運用小組合作策略以提高學生相關(guān)技能與品質(zhì)
小組合作學習是新課改倡導的一種學習方式,日常教學中我不斷嘗試運用這種新的教學理念,開展小組合作學習。在課堂上讓自己擔當“導演”,學生當“演員”,將學習的主動權(quán)還給學生。通過小組合作學習,同學們的操作能力得到了很大提高,同時也使同學之間的關(guān)系更加融洽、更加團結(jié),F(xiàn)就結(jié)合平時自己在教學中的一些做法與大家交流一下:
由于信息課的特點,對學生的操作能力要求很高,一些知識并不是理解了就可以了,還要求手腦結(jié)合,能完成操作。這就要求老師把課堂真正的交給學生,給他們大量的時間讓他們?nèi)ヌ剿鳌⑷ゲ僮。因為整?jié)課學生如果只動腦不動手,容易眼高手低,而老師如果把操作方法直接教給學生,學生完成后又容易淡忘,而只有自己探索出來的才能記憶深刻。但由于是新知識,學生在探究的過程肯定會遇到困難,老師又不可能全面照顧的到,這時運用小組合作學習是最好的方法。學生在探究過程中遇到的問題,可以小組之間相互討論,共同解決,集思廣益可以達到事半功倍的效果,這樣就可以提高學生的操作技能。另外運用小組合作學習,通過小組之間的比賽可以提高同學之間的競爭意識,在我的課堂上,我經(jīng)常會讓學生進行這方面的比賽,比如比比哪個小組完成的快,哪個小組完成的好,哪個小組發(fā)現(xiàn)的問題多,哪個小組的作品最漂亮,哪個小組回答問題最積極。通過這些比賽,調(diào)動了學生的學習積極性,活躍了課堂氣氛,也提高了課堂效率。另外,在展示學生作品時,我一般先讓小組之間進行自評,評出小組內(nèi)的最佳作品來展示,在展示時說出推薦的理由,既這個作品的優(yōu)點,這樣學生為了小組之間的榮譽,會更懂得團結(jié),他們會積極的評出優(yōu)秀的作品,但絕對不會徇私,在評出的作品中,如果有不滿意的地方,不管是不是自己的作品,他們也會幫忙修改,這樣就提高了他們團結(jié)友愛、互幫互助的品質(zhì)。當然了,在分組時,我也是考慮到了很多因素,比如各小組之間的平衡,不能讓他們存在很大的差異,否則就不存在競爭,學生的積極性也必然會降低,這樣就不能達到預期的效果,而在小組的人數(shù)上,我一般視情況而定,有時遇到比較簡單的章節(jié),學生需要討論的問題比較少,而重點是展示作品時,一般人數(shù)會比較多,有可能7、8人一組,這樣更利于作品之間進行比較,從而學習別人作品上的長處為已所用;而遇到比較麻煩的問題,需要學生時時討論時,為了避免同學之間照顧不過來,這時人數(shù)會比較少,有時3、4個,有時結(jié)對子,學生可以時時討論,時時交流,而不必下位,這樣就會方便很多,效果也比較明顯。
可以說,運用小組合作學生以來,老師教的輕松,學生學的愉快,而課堂效率和學生各方面的品質(zhì)都得到了很大的提高,在以后的教學中,我會繼續(xù)運用,并加以改進,使小組合作學習更好的提高我們的課堂效率。
信息技術(shù)教學反思10
本節(jié)課達到了課前即定的教學目標,我認為上得還是較勝利的,充沛表示在以下幾個方面:
一、教學理念上:
在本節(jié)課中,充沛體現(xiàn)新課標程理念,體現(xiàn)以同學為主體,教師為主導的教學思想,在課堂上堅持精講多練的原則,重在教給同學學習方法,為同學自主探究學習發(fā)明空間,這樣可以讓同學做到舉一反三,將所學的知識形成技能,培養(yǎng)同學勇于探索、勇于發(fā)現(xiàn)的精神。
二、教學內(nèi)容上:
發(fā)明性地使用教材是本課的一大亮點。教材只布置了在PowerPoint中繪制矩形、橢圓、正方形和圓的方法和顏色的填充等內(nèi)容,我把書上沒有提到的在PowerPoint中設(shè)置自選圖形的操作引入課堂(包括改變大小、移動、復制、粘貼、旋轉(zhuǎn)和添加文本等),使本節(jié)課的學習不再是枯燥的畫圖形,而是為同學提供一個展示自我的舞臺,同學通過對自選圖形的設(shè)置來張揚個性,讓課堂“活”起來,繪制圖形也變得生動有趣。
三、重、難點處置上:
教學中,我重點講解了矩形、正方形的畫法,橢圓、圓的畫法由生自學來完成,顏色的填充和填加本文局部則是利用課件來協(xié)助同學完成學習任務(wù),能夠突出重點、分散難點。如在教學圖形的旋轉(zhuǎn)時,教師把圖形在空中進行了旋轉(zhuǎn),同學通過觀察可以看出,自選圖形是可以旋轉(zhuǎn)的,很快地找出“自由旋轉(zhuǎn)”按鈕,為同學自主學習起到了引領(lǐng)作用。
四、教學方法上:
整個教過程以任務(wù)驅(qū)動為主線,通過教師的演示操作給指出同學一個清晰的、有效的學習過程,同時,將學習內(nèi)容隱含在每一個具體的任務(wù)當中,同學變被動學習為主動愉快的學習,這樣有助于同學理解、掌握知識,提高實踐能力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。
五、學法指導上:
讓同學自身來說本節(jié)課有哪些收獲,是否還存在著不明白的地方,促使同學學會自我總結(jié),同學的每一次總結(jié)都是其進步的一個標志,在總結(jié)得與失中促使同學全面發(fā)展。
缺乏方面:
教學機智上,在實踐應(yīng)用試一試這一環(huán)節(jié),給同學安排學習任務(wù):讓同學將所繪制的圖形設(shè)置的更漂亮些,能組成圖案就更好了,個別同學一聽可以組成圖案,便從新去繪制圖案,這樣就耽誤了時間,以致在作品展評環(huán)節(jié)中,同學的作品不精美;假如我安排的任務(wù)是:“請你選擇一個喜歡的圖形,通過旋轉(zhuǎn)、設(shè)置各種效果使它變得更加漂亮!边@樣同學的作品一定會有所偏重,我想教學效果會更理想。
信息技術(shù)教學反思11
時間過得很快,幾天的課堂教學評比活動已經(jīng)結(jié)束,可我的內(nèi)心卻是百感交集。
我上的是七年級的《EXcEL數(shù)據(jù)求和》,這是我第一次參加省級比賽。我很榮幸能夠代表XX參賽,內(nèi)心有點小小的欣慰,卻也面臨著從未有過的壓力。全省22個選手,聽說其中還有曾經(jīng)參加國家賽的選手,壓力真是無比的巨大。我時常安慰自己:沒關(guān)系,XX地區(qū)信息技術(shù)發(fā)展比較好,但其他地區(qū)的選手或許和我一樣,不管怎樣每參加一次活動,也會有不同的收獲,就當是鍛煉自己。在備課的過程中,我花了大量的時間來鉆研教材、觀看視頻、琢磨教案……。由于條件的限制,我后來試了一節(jié)課,之后大家給我提供了寶貴意見,同時也得到他們的鼓勵。
12日下午,我的課終于上完了,可課后我發(fā)現(xiàn)上的并不是很理想,我竟然犯了不該犯的錯誤:①本來導入的時候是有聲音的,我沒有檢查一下PPT,播放的時候沒有聲音;②準備工作沒有做好,在課前沒有好好看一下學生的機子,有的學生機沒有收到下發(fā)的文件,耽誤了我不少的時間,以致于沒有詳細的講解函數(shù),草草一句話帶過;③課堂的應(yīng)變能力不好,前面用了大量的時間,后面的練習可以不用做,特別是用公式來求水費的多少,應(yīng)該先總結(jié)和評價,有時間再回過頭來做練習。在這里犯下了這么多的失誤,這多多少少給我留下了遺憾。
我覺得不管是上課還是聽課,評價是非常重要的,下午聽了于老師的評價,知道很多東西自己是沒有想到的,比如國興中學岑老師的課,從導入到結(jié)束用的都是同一組數(shù)據(jù),環(huán)環(huán)相扣,非常好。在回家的路上,我突然就想起,為什么我上課的時候不先播放一段威馬遜的視頻,給出一組受災的數(shù)據(jù),一直使用在課中呢?這樣的效果不是更好嗎?
雖然課上的不是很理想,但也是教學成長中一次寶貝的機會,增長了見識,鍛煉了膽識,提高了教學認識,有利于教學水平的提高。
此次活動,我也得到了一些感悟:堅持總有希望;好的課也需要多研討;只要自信與努力并存,才能走得更好。
信息技術(shù)教學反思12
我從事信息技術(shù)教學已有五年,作為一門新興的學科,從技術(shù)和課程教學上每年都有新的變化,它的地位已經(jīng)顯得越來越重要。學校于今年在資金十分緊張的情況下,仍建設(shè)了兩個機房,在很大的程度上滿足了本學科的教學。本人任教5個年級,每個班級學期課時20節(jié)左右。在實際教學中遇到困難、有不足,但也有收獲。
一、立足實際、搞好教學。
教學對象是藏族學生,怎樣讓一個從未接觸過信息技術(shù)知識的學生,熟練地掌握最基本的知識,這是開始上課前首先思考的問題。也是教學研究的第一個課題。
1、揭開神秘的面紗。
對學生來說,信息技術(shù)課是一個陌生學科,大多學生有很大的神秘感。首先我注意幫助學生揭開“信息技術(shù)”這個神秘的面紗,讓學生沿著正確的軌道去汲取新鮮的知識。這樣我從開始的教學中首先把信息技術(shù)從“原始——>先進”的發(fā)展過程給學生講清,讓學生了解到信息技術(shù)不是才有的,而是早就存在的,只是沒有明確提出。從理解簡單落后的信息技術(shù),上升到了解當今最先進的信息技術(shù)。這樣學生便從思想上對什么是信息技術(shù)有了占領(lǐng)深刻的認識。攻破了這一難題,順理成章地過渡到了處理信息的手段或者工具。我也是從處理信息的原始工具講起,逐漸講到當今處理信息的最先進的工具——計算機。提到計算機,學生就不那么陌生,引導他們回答在哪些地方見到過計算機,這樣便引出計算機的廣泛地應(yīng)用。由此介紹計算機的發(fā)展過程,從原始的計算機的構(gòu)造及功能講到當今最先進的計算機的構(gòu)造及性能,讓學生清楚的知道計算機的基本結(jié)構(gòu)的演變和性能的提高,了解計算機這個高科技產(chǎn)物的驚人發(fā)展速度,繼而從心里佩服這個先進的產(chǎn)物,逐漸開啟好奇之門。有了這些基礎(chǔ),接下來的工作就很容易做了,講述計算機中的信息是怎樣表示的;計算機是怎樣處理信息的;信息技術(shù)中的幾個熱點問題及計算機的安全問題等等。
2、登堂入室。
學生從實質(zhì)上了解了信息技術(shù)、計算機技術(shù)及其中的一系列問題,基本上打破了信息技術(shù)的神秘感,并且激發(fā)了學生的興趣。下一步就要真正接觸到怎樣使用計算機這個先進的工具了。
使用計算機,首先我注意講清整個計算機系統(tǒng)(硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)),讓學生搞清硬件、軟件的作用。
講述現(xiàn)在常用的操作系統(tǒng)軟件,讓學生明白自己所進行的操作都是通過操作系統(tǒng)軟件來完成的。接著講解現(xiàn)在最常用的windowsxp操作系統(tǒng)。在這里,我注意了把微機從開機到windowsxp啟動成功這個過程講清楚,這有助于建立學生的整體意識。講述windowsxp時,我遵循學生的認知規(guī)律:先講清最基本的鼠標操作,讓學生反復練習,這里我增加了一些學生感興趣的小游戲,加強鼠標操作的訓練。實踐證明,學生很快掌握了鼠標的使用方法。然后可以從最直觀的桌面講起,逐漸擴展到窗口操作、任務(wù)欄的作用及各種菜單等等。掌握了這些基本內(nèi)容,使學生在學習如何對文字信息進行各種簡單處理、文件及文件夾的概念、磁盤上的文件及文件夾的各種操作打下了良好的基礎(chǔ)。這樣,windowsxp的學習基本完成。實際上,在整個信息技術(shù)課中,學習windowsxp是一項最重要的內(nèi)容,它是一個橋梁,溝通著用戶和微機,只有真正掌握了這一層,用戶才能高效率地使用各種其他軟件。解決了這個問題,以后的教學就輕松多了。如怎樣使用WORD等及網(wǎng)絡(luò)的使用,教師稍加點撥,學生很快就能掌握。
3,自由探尋。
通過上述的教學,學生已會簡單的使用計算機了。但是,畢竟學生求知欲比較強,這樣在后期的教學中,我采取讓學生自主地發(fā)現(xiàn)問題、發(fā)散思維,讓他們對自己感興趣的問題盡情地去探索、去研究,在不斷地探索中提高自己的水平。比如,有的同學在學習WORD時,對插入圖片提出了問題:怎樣在引入之前,對圖片作一下處理,讓它變成自己喜歡的樣子?我便把一些圖形編輯處理軟件介紹給他們,學生的認識和操作能力得到了很大提高。再如讓學生自己找材料,根據(jù)材料的內(nèi)容進行輸入、編輯,各種各樣的材料,給我也出了不少難題,教師靠上輔導,師生相德益彰,都有很大收益。
4,理論與實踐相結(jié)合。
任何教學活動總離不開理論與實踐相結(jié)合這條主線。信息技術(shù)更是如此。在學習書本知識階段,由于學生一周一節(jié)課,理論與實踐時間差大,我通過對比總結(jié),把原來在教室內(nèi)上一節(jié)理論課,再從機房上一至兩節(jié)實踐課,改為全部在機房上課,四十五分鐘時間,基本按“講—練—講—練—總結(jié)”這個模式,教師利用10分鐘左右的時間通過教師主機邊講邊操作演示,把每一個知識點視難易程度,進行一至二遍講解和演示,然后讓學生模仿練習15分鐘左右,接著教師利用5分鐘的時間對學生練習中出現(xiàn)的問題及重點進行第二次講解,之后學生再練習10至15分鐘,最后5分鐘時間教師抓住教學重點進行總結(jié),把所學知識點系統(tǒng)起來。每一節(jié)課根據(jù)教學內(nèi)容不同,可以有不同的時間安排。學生基本上能夠掌所學知識。
5,教師要不斷更新知識、提高自身素質(zhì)。
信息技術(shù)領(lǐng)域發(fā)展迅速、更新很快,新知識、新產(chǎn)品、新術(shù)語幾乎天天出現(xiàn)。新課程改革也從今年全面啟動,作為信息技術(shù)教師,只有不斷地更新自己的知識,不斷地提高自身的素質(zhì),不斷地自我加壓,才能將信息知識更流暢地、輕松地、完整地講授給學生,才能讓學生始終走在信息技術(shù)知識的前端,跟上不斷發(fā)展的時代的步伐。
6,結(jié)合現(xiàn)狀,激發(fā)學生為強國而學習的信心和決心。
我認為,信息技術(shù)課,不僅僅是讓學生學會幾種操作,更重要的是培養(yǎng)學生的一種思想、一種意識,為我國各產(chǎn)業(yè)的長足發(fā)展營造一種良好的氛圍。學生,是未來的建設(shè)者,如何使將來有更多的有志者為我國的信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)作貢獻,這就需要我教師在教學中不斷地把我國信息技術(shù)業(yè)的現(xiàn)狀講述給學生,讓他們知道我國信息技術(shù)業(yè)在世界上的位置,不斷激發(fā)起他們好好學習、為國效力的決心和毅力,讓我國的IT業(yè)快速發(fā)展,以期早日趕上和超過IT業(yè)的發(fā)達國家。
二、環(huán)境支持。
如何高質(zhì)量的完成信息技術(shù)課的教學,我認為,除了教師在教學中不懈地努力之外,更重要的莫過于教學環(huán)境的改善。
一個良好的學校環(huán)境,對于開好這門新課是至關(guān)重要的。爭取領(lǐng)導的支持,現(xiàn)在從校長到各科教師,都非常關(guān)心支持這門課的開展。進一步加速學校的信息化進程,力爭用最短時間建成比較先進的信息化學校,擠身電化教育先進行列。有了這樣好的學校環(huán)境的支持,信息技術(shù)課的教學才能日益走向正規(guī)化、系統(tǒng)化。
綜上所述,深深感到,只有立足實際,認真分析和研究好教材、大綱,研究好藏族學生,爭取全校師生的支持,才能創(chuàng)造性地搞好信息技術(shù)課的教學,才能使工作有所開拓,有所進取。
信息技術(shù)教學反思13
把信息技術(shù)應(yīng)用于數(shù)學教學,促進信息技術(shù)與數(shù)學教學的整合,其目的正如《基礎(chǔ)教育課程改革綱要(試行)》所指出的:“逐步實現(xiàn)教學內(nèi)容的呈現(xiàn)方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生互動方式的變革。”“為學生的學習和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學習工具。”信息技術(shù)能幫助學生學會通過自主探索理解和掌握數(shù)學知識、體會數(shù)學的思想和本質(zhì)。
一、信息技術(shù)與高中數(shù)學教學整合的實踐
1.改革教學方式
傳統(tǒng)的教學中,數(shù)學知識的難點、重點主要靠教師講解、啟發(fā)、分析,學生不但學得被動,而且理解一些特別抽象的數(shù)學概念或情境比較復雜的數(shù)學問題會出現(xiàn)很大的困難。利用信息技術(shù)則能大大減少這種困難。例如橢圓第一定義的教學,教材通過實驗引入概念當然是一種好的方法,但是要從一次實驗發(fā)現(xiàn)離心率e對橢圓形狀的影響就很困難。利用計算機上的“幾何畫板”來展示這一實驗,保持橢圓的長軸不變,在焦距逐漸縮小的過程中,學生立刻能感知離心率e對橢圓形狀的影響。
2.改革學習方式
學生應(yīng)該是知識的主動探索者,在自主探索、合作交流中學習數(shù)學。信息技術(shù)怎樣幫助學生成為主動探索者呢?
對于一些數(shù)學問題,特別是與圖形有關(guān)的問題、對動態(tài)圖形中某些不變量的探索等,利用數(shù)學軟件展示問題情境,觀察圖形,分析其中的規(guī)律,或通過拖動鼠標跟蹤點的軌跡等辦法進行研究,容易使學生發(fā)現(xiàn)解決問題的思路和方法。例如線性規(guī)劃中的整點問題,在計算機上作出可行域,并顯現(xiàn)出坐標網(wǎng)格點,將目標函數(shù)的圖像(通常是直線)進行平移,能方便地得到最優(yōu)解,從中得到啟發(fā),學生就能找到解題的思路和方法。
二、信息技術(shù)與高中數(shù)學教學整合的反思
在教學實踐中,師生共同體驗著信息技術(shù)應(yīng)用于數(shù)學教學帶來的新奇和喜悅。但是,無論是在理念層面還是在操作層面,都存在一些問題需要我們認真去反思。
1.從教師角度反思
教師在教學中應(yīng)用信息技術(shù)的意識較弱,這種現(xiàn)象普遍存在。很多教師只有在開公開課或?qū)W校要求時才使用信息技術(shù),根據(jù)學生學習需要經(jīng)常使用的是少數(shù)。究其原因,主要是:
。1)應(yīng)用信息技術(shù)的總體水平偏低。目前,雖然絕大多數(shù)教師已經(jīng)學習了基本操作和一些軟件使用的基礎(chǔ)知識,但應(yīng)用水平不高。
。2)應(yīng)用信息技術(shù)的目的不明確。多數(shù)教師僅僅利用信息技術(shù)來增大課堂教學容量,沒有在改革數(shù)學事實的呈現(xiàn)方式、改革自己的教學方式和學生的學習方式、突破教學難點、發(fā)展學生的探索發(fā)現(xiàn)能力上下功夫。
《課標》把“注重信息技術(shù)與數(shù)學課程的整合”列為基本理念之一,指出:“現(xiàn)代信息技術(shù)的廣泛應(yīng)用正在對數(shù)學課程內(nèi)容、數(shù)學教學、數(shù)學學習等方面產(chǎn)生深刻的影響!薄罢系幕驹瓌t是有利于學生認識數(shù)學的本質(zhì)。”“應(yīng)提倡利用信息技術(shù)來呈現(xiàn)以往教學中難以呈現(xiàn)的課程內(nèi)容,在保證筆算訓練的前提下,盡可能使用科學型計算器、各種數(shù)學教育技術(shù)平臺,加強數(shù)學教學與信息技術(shù)的結(jié)合,鼓勵學生運用計算機、計算器等進行探索和發(fā)現(xiàn)!币虼耍瑪(shù)學教師要加強學習,認識到研究信息技術(shù)與數(shù)學教學整合的必要性和緊迫感。
2.客觀認識信息技術(shù)在高中數(shù)學教學中的作用
數(shù)學是研究空間形式和數(shù)量關(guān)系的科學,高度的抽象性、嚴密的邏輯性既是數(shù)學的特點,也是數(shù)學的優(yōu)點。正如《課標》所說:“數(shù)學在形成人類理性思維和促進個人智力發(fā)展的過程中發(fā)揮著獨特的、不可替代的作用!睌(shù)學教育應(yīng)“使學生掌握數(shù)學的基礎(chǔ)知識、基本技能、基本思想,使學生表達清晰、思考有條理,使學生具有實事求是的態(tài)度、鍥而不舍的精神,使學生學會用數(shù)學的思考方式解決問題、認識世界”。信息技術(shù)推進了數(shù)學教學的發(fā)展,為學生提供了更大的學習空間,體現(xiàn)了數(shù)學內(nèi)容呈現(xiàn)方式直觀化、探索過程多樣化和抽象問題具體化等優(yōu)勢,但我們不能用“直觀化、具體化”取代抽象的數(shù)學思維,直觀演示不能取代空間想象,實驗探索得到的結(jié)論或由實驗啟發(fā)得到的解決問題的思路,必須經(jīng)過嚴謹?shù)臄?shù)學推理才能驗證其正確性。《課標》告訴我們要克服“雙基異化”傾向的同時提出了“符合時代要求的新的‘雙基’”概念,我們要認真學習、體會。這就要求我們在設(shè)計具體的教學活動時,認真研究數(shù)學教學的自身目標和學生的實際需要,考慮哪些活動適宜在各種信息技術(shù)平臺上進行、哪些活動必須離開計算機,哪些運算可使用科學型計算器、哪些運算必須安排筆算訓練。要合理安排教學進程中的每個步驟,適時、適度地發(fā)揮信息技術(shù)的作用。同時要考慮到制作課件的效率,以盡量少的投入換取盡可能大的教學效益。
信息技術(shù)教學反思14
作為一名初中信息技術(shù)教師,如何把課上得再好一點,如何讓學生喜歡這么課,并且能在喜歡的狀況下,學好這么課,掌握這門課。在這幾年的教學過程中,也積累了必須的經(jīng)驗,在那里提出,與大家共同分享。
一、作為教師應(yīng)提高自身的素質(zhì),不斷充實自己
此刻信息技術(shù)日新月異,新課程的實施,素質(zhì)教育的發(fā)展及教育信息化的推進,作為信息技術(shù)教師,我們自己就應(yīng)不斷充電,不斷用新的知識來武裝自己,從而充分挖掘?qū)W生的潛力。教師要給學生一碗水,自己要有一桶水,才能簡單解答學生提出的各種各樣的問題,才能不斷向?qū)W生介紹信息技術(shù)發(fā)展的最新前沿,才能激發(fā)學生躍躍欲試的心理,令學生在學習過程中對教師心服口服,從而簡單調(diào)動學生主動學習的積極性,讓學生對信息技術(shù)的學習成為一種自覺的行為。
二、巧妙設(shè)計教學任務(wù),采用任務(wù)驅(qū)動式的教學過程
在教學過程中,信息技術(shù)教師就應(yīng)認真鉆研教材,認真?zhèn)湔n,圍繞相應(yīng)的知識點多搜集一些相關(guān)的資料,從而巧妙地設(shè)計教學任務(wù),將每一個任務(wù)都設(shè)計的明確、合理、科學,將所要傳授的各個知識點蘊含于各個任務(wù)中,將每一個學習模塊的資料分解為一個個容易掌握的“任務(wù)”。讓學生完成了相應(yīng)的任務(wù)后,從而也掌握了需要理解的知識。讓學生帶著真實的任務(wù)學習,從而讓學生擁有學習真正主動權(quán)。教師在教學過程中,也要注意引導學生去完成一系列由簡到繁、由易到難、循序漸進地“任務(wù)”,從而保證教學目標順利完成,讓他們嘗到學習的樂趣,滿足他們的成就感,讓每一個學生都能體驗到成功的喜悅。
三、堅持“教師為主導,學生為主體”的教學結(jié)構(gòu)
課程改革中,教師不能再采用“滿堂灌”、“填鴨式“的教學方式,轉(zhuǎn)變那種妨礙學生創(chuàng)新精神和創(chuàng)新潛力發(fā)展的教育模式。讓學生從被動地理解式學習轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃拥孬@取知識。教師要做學生學習的引路人,鼓勵學生創(chuàng)新思維,引導學生自己去探索、去鉆研,讓學生成為學習的真正主人,充分發(fā)揮他們在學習過程中的主動性、積極性和創(chuàng)造性。教師設(shè)計一些問題,要把握好教學進程的坡度,在教學實踐中認真分析學生的基礎(chǔ)和需要,針對不一樣的學生因材施教、分層教學,讓學生試著自己去解決,在自身實踐中體會和提高。在平時的教學過程中,教師要引導學生參與到教學活動中,關(guān)注全體學生,而不是個別學生,教師也要做到少講,讓學生自學,做到精講多練,堅持“教師為主導,學生為主體”的教學結(jié)構(gòu),充分體現(xiàn)教師既是教育者又是指導者、促進者的多重身份。
四、把枯燥的理論上得簡單風趣,激發(fā)學生學習的熱情和興趣
在教學過程中,教師應(yīng)盡可能地選取一些貼近生活的實例,學生容易理解也容易引起學生的共鳴。在信息技術(shù)教學中,學生學習的知識類型多種多樣,學生在學習信息技術(shù)這門課程時,往往喜歡上機操作課,而不喜歡上理論課。其實,在課堂教學中,我們可盡量將枯燥的東西講解的生動形象一點,教師在講解時,可用風趣的語言,貼近的比喻,引用身邊的事件來引起學生的興趣和認可。比如我在上“信息無處不在”這塊資料時,通過舉例:校園的鈴聲告訴我們上課、下課的信息,走過食堂時傳來的飯菜香傳遞給了我們能夠吃飯的信息,通過這幾個身邊的小事情,學生踴躍發(fā)言,讓學生簡單地掌握了信息的概念及信息的載體,也讓學生能夠舉一反三。用好的比喻,貼近生活的例子,激發(fā)了學生學習的熱情和興趣,教師能夠把理論課教得簡單,學生學得愉快,讓學生感受到計算機世界的五彩繽紛。
五、建立和諧的師生關(guān)系,提升教師自身的魅力
在新課程理念指導下,建立和諧的師生關(guān)系也很重要,教師上課要帶上良好的情緒、真誠的微笑去應(yīng)對每一個學生,從而拉進師生之間的距離,盡可能讓學生感覺到教師平易近人、和藹可親,讓他們輕體松愉快地投入到學習中來,有什么問題才會及時地提出來,師生雙方才能夠及時交流。教師應(yīng)不斷地分析學生的感受,做學生的良師益友,與學生建立民主平等的關(guān)系。在教學過程中的每一個環(huán)節(jié)都把握好“度”,營造一個和諧的課堂,為學生創(chuàng)造簡單、開放、自主的學習環(huán)境,讓教師在和諧中詮釋教學,讓學生在和諧中建構(gòu)知識,從而在學生心目中不斷提升教師自身的魅力,讓自己的課堂散發(fā)出靈性的光輝,愛學生,尊重學生,讓學生對老師產(chǎn)生喜歡的感覺,從而到達“親其師,信其道”的效果。
作為信息技術(shù)教師,務(wù)必根據(jù)環(huán)境,注重知識應(yīng)用的綜合學習,不斷提高自己的業(yè)務(wù)水平和教學水平,不斷摸索總結(jié),才能到達理想的教學效果,進而實現(xiàn)信息技術(shù)教育的總體目標,提高課堂教學效率和質(zhì)量,適應(yīng)時代的要求!
信息技術(shù)教學反思15
初一信息技術(shù)教學反思自主、探究合作性學習是新課標倡導的學習方式,為配合新形式的發(fā)展需要,我校根據(jù)自己的實際情況安排了幾節(jié)學生自主、探究合作學習的探究課。課堂中真正體現(xiàn)了以學生自學為主體,教師為主導的新的課堂教學結(jié)構(gòu),我深受和啟發(fā)。通過聯(lián)系自己的課堂教學實踐,針對信息技術(shù)學科的獨有特點,進行了一次深刻的教育教學反思。
信息技術(shù)學科是一門實踐性、操作性較強的基礎(chǔ)學科,它有一個理論聯(lián)系實踐的基本過程,課堂氣氛的活躍,完全是教師這個主導作用發(fā)揮而來的。教師課程結(jié)構(gòu)的設(shè)計,環(huán)節(jié)的策劃,精密的安排并不等于教師一人唱獨角戲,教師一言堂。信息技術(shù)課的課時安排是理論課時與實踐課時相配套。那么,在上理論課時,在課堂中要把本節(jié)課中的重點、難點掌握好。攻破了重點,難點,其他的細小的知識情節(jié)也就迎韌而解了。簡單的說,就是把每一節(jié)課的知識體系,知識情節(jié)的脈絡(luò)把握好就可以說掌握了本節(jié)課的知識了,并能收到了良好的教育教學效果。
那么,實踐操作課又是怎樣才能有所收獲的呢?信息技術(shù)的實踐課,是在掌握理論知識的前提下,在實踐課中對理論知識加以實踐、驗證。學生學習的方式是理論聯(lián)系實際的學習方式,科學設(shè)計,合理組織學習小組,在小組中形成“我教人人,人人教我”的良好合作學習風氣,真正發(fā)揮小組以自主、探究合作學習的優(yōu)良品德,同時也要根據(jù)學生的知識水平基礎(chǔ),學習能力,性別等進行小組人員的合理分配,使每個小組成員之間形成互補。教師始終把學習的主動權(quán)教給學生,學習的過程可以有不同的想法,盡量讓學生自己做主張決定,在小組學習中形成齊心協(xié)力對付困難的合作風氣,對于學困生,引導他們從集體中尋求幫助。
培養(yǎng)學生合作學習的好習慣,培養(yǎng)學生認真思考,大膽發(fā)言的良好習慣,為學生提供良好的創(chuàng)新空間,在促進學生自身發(fā)展的同時,自主、探究合作性的學習能力也會大又提高。
以上點滴的反思,是通過探究課的啟發(fā)所產(chǎn)生的,在今后的教學工作中,只要堅持不懈的用新的教育教學理念來不斷的充實自己的頭腦,我想會結(jié)出豐碩的果實的,為一曼中學更加輝煌燦爛的明天貢獻自己的力量。
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