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《多米諾骨牌》的教學(xué)反思

時(shí)間:2025-04-08 18:00:12 詩琳 教學(xué)反思 我要投稿
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《多米諾骨牌》的教學(xué)反思

  在充滿活力,日益開放的今天,我們要有很強(qiáng)的課堂教學(xué)能力,反思意為自我反省。反思我們應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編整理的《多米諾骨牌》的教學(xué)反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

《多米諾骨牌》的教學(xué)反思

  《多米諾骨牌》的教學(xué)反思 1

  《多米諾骨牌》是動(dòng)感天地主題下的一節(jié)科學(xué)課,多米諾骨牌本身就是一個(gè)游戲,只是它是一個(gè)具有科學(xué)意義的游戲,要在玩的過程中感受到科學(xué)的知識(shí),我覺得對(duì)我而言也是比較難的,下面我來對(duì)我的這一堂課進(jìn)行反思:

  一、目標(biāo)的達(dá)成

  這堂課我制定的目標(biāo)是1.感知推力的作用——克服物體的靜摩擦力,從而使其傾倒。我覺得這一目標(biāo)定的對(duì)幼兒來說難度是很大的,畢竟他們對(duì)靜摩擦力沒有一點(diǎn)的概念,只能讓它們感受一下推力。2.感知推力的作用點(diǎn)不同,物體、傾倒的效果也不同。這個(gè)目標(biāo)我覺得主要是引導(dǎo)幼兒從不同的方向進(jìn)行推,從而感受不同的效果。

  二、環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)

  我在備課的時(shí)候環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)的是第一環(huán)節(jié)是嘗試直線的骨牌推骨牌,第二環(huán)節(jié)是骨牌新連接,也就是設(shè)計(jì)不同的圖形進(jìn)行連接,第三環(huán)節(jié)是人體多米諾骨牌。在活動(dòng)的過程中,我發(fā)現(xiàn)在第一次嘗試的時(shí)候,我本來是打算讓孩子嘗試直線的,但孩子的想法很多的,一下子就想到了曲線,下次備課的時(shí)候應(yīng)該再開放一些,應(yīng)該以幼兒為主,以幼兒的想法為主,既然孩子在第一個(gè)環(huán)節(jié)的時(shí)候就想到了曲線,那應(yīng)該從孩子出發(fā),直接引導(dǎo)可以嘗試不一樣的方法。所以我覺得在課堂中隨時(shí)會(huì)出現(xiàn)意外情況,老師應(yīng)該具有對(duì)意外情況緊急處理的能力。

  三、規(guī)則意識(shí)

  人體多米諾骨牌這一環(huán)節(jié)需要全部幼兒的集體參與,所以在活動(dòng)之前的規(guī)則要求是十分重要的`,重要才能有秩序的玩,在玩之前,要把游戲的規(guī)則明確的告訴幼兒,而且是要在全體幼兒安靜的情況下明確游戲的規(guī)則。另外,在幾遍集體的人體多米諾骨牌以后,還可以嘗試一下自由組成小組的人體多米諾骨牌,還孩子自由的去玩,自由還能體現(xiàn)游戲的自主性,不然的話就顯得太高控了。

  四、游戲的隱含的知識(shí)

  多米諾骨牌中是隱含著科學(xué)的知識(shí)的,需要孩子在探索的過程中去發(fā)現(xiàn)知識(shí),但這并不是一個(gè)純粹的游戲的活動(dòng),所以老師間接的引導(dǎo)也是非常重要的,引導(dǎo)幼兒自由發(fā)現(xiàn)。

  《多米諾骨牌》的教學(xué)反思 2

  課堂亮點(diǎn):

  興趣激發(fā)與探究引導(dǎo)

  通過播放多米諾骨牌大賽視頻,學(xué)生直觀感受到骨牌連鎖反應(yīng)的震撼效果,激發(fā)強(qiáng)烈好奇心。在自由探索環(huán)節(jié),學(xué)生嘗試搭房子、堆高等創(chuàng)意玩法,初步感知骨牌平衡與力的傳遞。

  科學(xué)原理的具象化

  學(xué)生通過操作發(fā)現(xiàn)“推倒第一塊骨牌,后續(xù)依次倒下”的現(xiàn)象,結(jié)合課件演示理解“力的傳遞”原理。部分學(xué)生通過調(diào)整骨牌間距,觀察到倒下速度的變化,對(duì)“能量傳遞效率”有了直觀認(rèn)知。

  合作與問題解決能力

  在合作拼搭中,學(xué)生需協(xié)商擺法、分工推倒,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)。例如,思思小組嘗試“骨牌爬坡”時(shí),通過反復(fù)調(diào)試階梯高度和間距,最終成功實(shí)現(xiàn)“一鍵全倒”,體現(xiàn)了問題解決的耐心與創(chuàng)造力。

  改進(jìn)方向:

  強(qiáng)化挫折教育

  部分學(xué)生在骨牌意外倒塌后情緒失控(如佳佳因作品被碰倒而哭泣),需加強(qiáng)心理引導(dǎo),滲透“失敗是科學(xué)探究的'常態(tài)”理念,培養(yǎng)抗挫力。

  深化物理概念理解

  學(xué)生對(duì)“推力大小影響倒下速度”理解較模糊,后續(xù)可設(shè)計(jì)對(duì)比實(shí)驗(yàn):用不同力度推倒第一塊骨牌,用秒表測量連鎖反應(yīng)時(shí)間,量化分析力與速度的關(guān)系。

  拓展跨學(xué)科應(yīng)用

  結(jié)合數(shù)學(xué)知識(shí),讓學(xué)生計(jì)算骨牌排列的幾何圖形面積;引入藝術(shù)設(shè)計(jì),鼓勵(lì)用顏料繪制圖案,提升審美與規(guī)劃能力。

  《多米諾骨牌》的教學(xué)反思 3

  教育價(jià)值實(shí)現(xiàn):

  目標(biāo)管理與執(zhí)行力

  課程初期設(shè)定團(tuán)隊(duì)目標(biāo)(如“搭建10米長骨牌鏈”),學(xué)生需分解任務(wù)、制定計(jì)劃。實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),明確目標(biāo)的小組完成度更高,驗(yàn)證了“目標(biāo)導(dǎo)向提升效率”的.教育假設(shè)。

  特殊學(xué)生融入

  特殊教育學(xué)生通過參與骨牌擺放,在團(tuán)隊(duì)中獲得價(jià)值認(rèn)同。例如,某自閉癥學(xué)生通過負(fù)責(zé)“檢查骨牌間距”任務(wù),因細(xì)致觀察被組員稱贊,自信心顯著提升。

  德育滲透

  通過“骨牌倒塌需全體成員努力”的類比,引導(dǎo)學(xué)生理解“個(gè)人與集體的關(guān)系”。在合作中,學(xué)生學(xué)會(huì)包容失誤(如若沖碰倒骨牌后,組員以“重新開始”替代指責(zé)),體現(xiàn)德育效果。

  優(yōu)化策略:

  分層任務(wù)設(shè)計(jì)

  針對(duì)學(xué)優(yōu)生和學(xué)困生設(shè)計(jì)差異任務(wù):學(xué)優(yōu)生挑戰(zhàn)“3D立體骨牌陣”,學(xué)困生負(fù)責(zé)“基礎(chǔ)直線排列”,確保每位學(xué)生獲得成就感。

  融入科技元素

  使用編程軟件模擬骨牌倒塌路徑,讓學(xué)生體驗(yàn)“科技+傳統(tǒng)游戲”的創(chuàng)新。例如,通過調(diào)整虛擬骨牌角度,預(yù)測連鎖反應(yīng)結(jié)果,培養(yǎng)空間想象力。

  建立長效評(píng)價(jià)機(jī)制

  設(shè)立“多米諾成長檔案”,記錄學(xué)生每次活動(dòng)的創(chuàng)新點(diǎn)、合作表現(xiàn)及反思日記。定期評(píng)選“最佳創(chuàng)意獎(jiǎng)”“進(jìn)步之星”,形成持續(xù)激勵(lì)

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