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幼兒園游戲教案

時間:2023-02-08 15:33:35 教案 我要投稿

幼兒園游戲教案匯編15篇

  作為一位無私奉獻的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學(xué),教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的幼兒園游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園游戲教案匯編15篇

幼兒園游戲教案1

  目標(biāo):

  1.能跟隨老師、同伴共同活動。

  2.練習(xí)在寬20厘米的.平行線中走。

  準(zhǔn)備:

  在場地上畫寬20厘米左右的兩條平行線。

  過程:

  教師當(dāng)雞媽媽,戴上頭飾,小朋友當(dāng)小雞。

  1、雞媽媽帶小雞走過小路,到草地上捉蟲,全體蹲下做捉蟲動作。

  2、雞媽媽帶小雞在草地上唱歌,“嘰嘰嘰,我是快樂的小小雞”。

  3、雞媽媽帶小雞走過小路到廣場上跳舞,小雞自由地走、跑、跳。

  4、雞媽媽帶小雞走過小路回家去。

幼兒園游戲教案2

  活動設(shè)計背景

  幼兒經(jīng)常在家玩積木,積木是幼兒生活中不可缺少的玩具,為了能讓幼兒發(fā)現(xiàn)積木有多種玩法,并提供觀察和探索的空間,創(chuàng)造動手、動腦的機會,便圍繞積木設(shè)計此活動。

  活動目標(biāo)

  1、感知積木帶來的樂趣;培養(yǎng)愛動腦、愛實踐的好習(xí)慣。

  2、能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽嘗試,激發(fā)幼兒想象力,創(chuàng)造力。

  3、培養(yǎng)交往能力;能與伙伴合作游戲,體驗合作的樂趣。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  教學(xué)重點、難點

  重點:能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽實踐。

  難點:能與伙伴合作探索積木的玩法。

  活動準(zhǔn)備

  許多積木分放在八個小筐中。

  活動過程

  一、出示積木,引發(fā)興趣

  師:今天老師帶來許多積木,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?

  二、自由探索玩法

  1、個別嘗試

  師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導(dǎo)啟發(fā),激發(fā)幼兒動腦思考)

  師:你的玩法真好玩!積木的玩法多不多?

  2、幼兒自由探索實踐

  師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多!(教師觀察,幼兒遇阻或出現(xiàn)問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進行互相啟發(fā),激發(fā)幼兒多思考多創(chuàng)造,并留意合作的幼兒。)

  3、交流演示

  師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的'玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。)

  三、合作探索玩法

  1、合作演示,激發(fā)興趣

  師:剛才有誰和伙伴一起玩了?你們是怎樣玩的?誰來演示一下?(如之前沒有合作玩的幼兒,則教師找一幼兒合作演示,激發(fā)幼兒合作游戲的欲望。)他和伙伴合作玩的好嗎?你想和伙伴怎樣玩呢?

  2、幼兒合作探索玩法

  師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當(dāng)幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發(fā);激發(fā)幼兒創(chuàng)造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發(fā)。)

  3、交流演示

  師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發(fā)幼兒大膽交往,大膽創(chuàng)造玩法。)

  四、延伸

  師:小朋友能用積木玩出這么多好玩的游戲,真實太棒了!那么,積木還能用來做什么呢?請你去研究一下好嗎?(激發(fā)幼兒繼續(xù)探索和研究的欲望)

幼兒園游戲教案3

  活動目標(biāo):

  1、能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。

  2、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

  3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

  5、體會集體合作游戲的快樂。

  重點難點:

  跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲

  活動準(zhǔn)備:

  有玩木頭人的經(jīng)驗、音樂、統(tǒng)計表

  活動過程:

  一、游戲?qū),激發(fā)興趣

  1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?

  2、師幼共同游戲,關(guān)鍵提問:咦,那我想考考你們,木頭人游戲說到哪一個字的時候就不能動了?

  3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?

  4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。

  5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳,里面有一段特別的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!

  二、熟悉音樂,了解規(guī)則

  1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?

  追問:那嘟嘟嘟,很長的'聲音是什么發(fā)出來的?

  追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?

  2、教師示范聽音樂玩游戲

  關(guān)鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?

  回應(yīng):就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。

  小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準(zhǔn)備了,當(dāng)喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。

  3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?

  “我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

  4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽啊!

  (播放音樂)

  關(guān)鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?

  小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個不同的造型。

  5、幼兒跟著音樂嘗試。

  三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作

  1、鼓勵幼兒4組挑戰(zhàn)比賽。1組比賽,另3組幼兒做評委,找一找哪些幼兒是不能跟著音樂來變?

  2、進入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。

  3、進行第二輪比賽。

  4、進入第三輪比賽。

  一組幼兒要統(tǒng)一動作。

  5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時間安排看。

  活動延伸:

  音樂停,每組要變一座橋。

幼兒園游戲教案4

  制作方法:

  1.將兩個米口袋提圈上部分保留,并用膠布粘上,做房頂、房屋備用。

  2.其余提圈一律只留提圈部分,進行自由組合。

  游戲方法:

  1.建構(gòu)活動:

  將半成品材料組合成房間、房頂,再用單純的.提圈圍合即成水晶房。

  2.思維活動:

  孩子們按提圈的顏色,進行有規(guī)律的拼圖。鍛煉思維靈活性、創(chuàng)造性。

  3.手工活動:

  (1)用提圈進行繞毛線的手工活動,鍛煉孩子們小肌肉群的靈活性。

  (2)將提圈拆開,粘貼在自紙上,再在提圈周圍進行添畫活動。

幼兒園游戲教案5

  一、活動背景

  隨著生活水平日趨城市化,經(jīng)濟的快速發(fā)展,農(nóng)村逐漸走向“現(xiàn)代化”一些祖輩們經(jīng)常使用的農(nóng)家用品已悄悄地退出了歷史舞臺失去了其原有的價值?赡苓有一部分孩子對一些農(nóng)家用品已不熟悉,甚至不知道它的名稱及用途。隨著我園研究課題的開展,一些農(nóng)家用品被我們運用到實際的幼兒園體育活動中,它很快成為幼兒喜聞樂見的活動。它不僅給無數(shù)幼兒帶來了的歡樂,而且農(nóng)家用品游戲活動有著很好的教育作用,對兒童各方面的發(fā)展影響是巨大的。以傳統(tǒng)的農(nóng)家用品來開展的游戲活動,它的作用是現(xiàn)代成型玩具所無法替代的。為了讓孩子更了解這些農(nóng)家用品,我們根據(jù)農(nóng)家用品的功能性來設(shè)計一系列的對幼兒來說是很具吸引力的游戲活動,并把它運用到幼兒園的體育活動中,并把這一課題研究搞的有聲有色。

  《我騎馬兒得兒駕》這個體育游戲活動,園內(nèi)的幼兒大部分都是農(nóng)村孩子,對于長凳這一農(nóng)家用品大部分幼兒可能都見過,有的小朋友家里可能到現(xiàn)在都還在使用,他們每天放學(xué)回家,看書、寫字、畫畫、吃飯可能就是坐在長凳上完成的,所以對孩子們來說并不能陌生,但他們僅知道長凳的用處是給人以方便,讓人們在累了,閑了之時坐在上面休息,并不知道它還有其他的功能!段因T馬兒得兒駕》這個游戲活動,就是以凳子為游戲器材,讓幼兒在活動中了解凳子的不同用處,同時通過凳子游戲可以鍛煉幼兒勇敢的品質(zhì)、啟迪幼兒的創(chuàng)造性思維,開啟幼兒智力。同時增強幼兒體質(zhì),使幼兒身到健康發(fā)展。

  二、活動實錄

  1、了解騎馬

  幼兒說說草原上的人們是怎樣放牧的?幼兒有的說是走著放牧,有的`說是騎馬放牧。我問:“有誰騎過馬?”幼兒都說沒有。我又問:“看到過騎馬嗎?在哪里?”幼兒說在電視上見過。

 。ㄊ褂變涸诹私怛T馬的過程中,引起幼兒的好奇心,以激發(fā)游戲的興趣,為下面的長凳作馬做好鋪墊。)

  2.自把長凳當(dāng)馬騎

  當(dāng)我出示凳子,小朋友都知道是凳子,并告訴我凳子的用途。當(dāng)我告訴幼兒現(xiàn)在要請小朋友和凳子做游戲。幼兒歡呼跳躍,紛紛拿了凳子各自玩去了。當(dāng)我讓他們把自己的玩法告訴老師和同伴時。幼兒說了好多凳子的玩法:倆人抬著走,在凳子下面鉆過,從凳子這邊跳到那邊,在凳子上走,躺在凳子上伸開雙臂開飛機,坐在凳子上面學(xué)騎馬等。我表揚幼兒會動腦筋,想出了這么多新的凳子玩法,我還說也要學(xué)騎馬,就和幼兒一起騎凳子馬。

  (這個環(huán)節(jié)讓幼兒進行創(chuàng)造性地游戲,開發(fā)了幼兒的創(chuàng)造性思維,達到了開啟智力效果,同時也為下面的游戲做好了準(zhǔn)備。)

  3.我騎馬兒得兒駕

  幼兒分組進行騎馬比賽。每組人數(shù)相同不分男女。幼兒坐在凳子上一手抓著凳子,一手舉著馬鞭,催馬揚鞭奮勇前進。

  (這個環(huán)節(jié)培養(yǎng)了幼兒的合作,使幼兒體驗到游戲中所蘊含的不怕困難的勇敢,感受到凳子馬兒帶來的快樂。)

  活動反思

  《我騎馬兒得兒駕》這個體育游戲是我深深感到了孩子的可愛和可塑性。幼兒在整個活動過程中始終處于興奮狀態(tài)。對游戲活動興趣濃,積極性高,在活動中幼兒能與教師自然輕松地進行交流。孩子們喜歡玩長凳,聽到老師說要讓大家一起來“玩”,都一窩蜂地去拿凳子,自己隨心所欲地玩了起來。剛開始有個孩子拿了凳子,就坐著不知怎么玩?我讓他看其他孩子玩,他看了一會說我來怎樣玩:他爬上凳子趴著伸開雙臂,嘴里叫著:飛機起飛啦!,有的孩子馬上學(xué)著他的樣子開起了飛機。孩子們想出各種凳子的玩法,有鉆,有爬,有跳,有合作抬,有騎馬等等。孩子因為小,接觸的事、物少也因為思維的局限性,有時一點撥也許就會產(chǎn)生很大效果。只要孩子肯用心,有自信,一旦獲得靈感,哪怕給予一點啟發(fā),就會有創(chuàng)造,成果立刻見效?梢姾⒆佑卸嗝磸姷目伤苄院蛣(chuàng)造力。我們老師就應(yīng)該像詩里所說,“潤物細(xì)無聲”,要給予孩子不斷的啟發(fā),積累起來更多的經(jīng)念。

  孩子們在這一環(huán)節(jié)中表現(xiàn)出了較高的創(chuàng)造積極性和創(chuàng)新思維,既激發(fā)了幼兒的活動積極性,有開發(fā)了幼兒的智力。活動中幼兒語言表達的積極性也比往常高了許多。在老師和孩子一起學(xué)騎馬時 ,第一個環(huán)節(jié)起到了相當(dāng)大的作用,牧民的騎馬放牧生活已激起了幼兒對騎馬的興趣,所以當(dāng)老師和孩子一起學(xué)騎馬時,幼兒的高興勁就別提了,再加上可能是還沒有見過凳子馬吧,孩子們一邊騎一邊嘴里不停地嚷嚷著:“好玩,好玩!”有的說要跟老師并排一起騎,有的說要和同伴來賽馬。滿眼都是孩子騎著凳子跳動的身影,滿耳都是孩子們歡快的笑聲和凳子擊地的“嗒、嗒”聲,仿佛真的處身于大草原,騎著駿馬在奔馳。這師生互動和生生互動的頻率得到了大幅度的提高,同時也拉近了師生間的距離。在第三個環(huán)節(jié)中孩子們在比賽中較好的鍛煉了協(xié)調(diào)、平衡、跳躍的能力,同時進一步培養(yǎng)了幼兒的合作、適度等待、堅強勇敢等品質(zhì)。整個游戲情境也給幼兒創(chuàng)造了體驗“刺激”、挑戰(zhàn)自我的好機會。同時通過活動使幼兒對農(nóng)家用品有了新的認(rèn)識。

幼兒園游戲教案6

  活動目標(biāo):

  1.能通過搭接組合創(chuàng)造性地建構(gòu)出宇宙飛船。

  2.發(fā)展幼兒的想像力、創(chuàng)造力,促進幼兒的相互配合與合作能力。

  3.安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  活動準(zhǔn)備:

  各種建構(gòu)材料與替代材料,飛船掛圖、飛船玩具。

  活動過程:

  1.教師引導(dǎo)幼兒回憶上次游戲活動時搭建宇宙飛船的情況。

  2.今天,我們還要搭建宇宙飛船,你想想可以用什么樣的材料來建構(gòu)飛船。

  3.教師出示飛船掛圖,指導(dǎo)幼兒觀察并講解各種材料如何銜接飛船各部份。

  4.幼兒分組分工,教師巡視指導(dǎo)并啟發(fā)搭建與上次不一樣的飛船。

  教師以船員的`身份參觀場地,并促進幼兒相互幫助,配合。

  5.展示宇宙飛船,幼兒相互評價。

  教學(xué)反思:

  基本完成了本節(jié)課預(yù)設(shè)的教育教學(xué)目標(biāo),幼兒對老師的提問積極響應(yīng),與老師的互動很好。老師的有些引導(dǎo)還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。

幼兒園游戲教案7

  游戲1:蒙人打鼓游戲準(zhǔn)備:一個鼓、幾條蒙眼布游戲玩法:請幼兒蒙著眼睛,從起點走到大鼓前,用錘子敲鼓三下,就可以拿到禮物了。

  游戲2:投球游戲準(zhǔn)備:球若干、大籃子兩個、禮物。

  游戲玩法:請家長與孩子一起站在起點的線上,每人從籃子里拿一個球,然后夾到兩膝蓋間,手拉手一起向前跳,途中不要讓球掉下來,跳到終點時,兩人把球拿出來投到前面的大籃子里,投中了可獲得禮物一份。

  游戲3:聯(lián)想ABC游戲準(zhǔn)備:單詞卡片若干游戲玩法:每個幼兒抽簽選擇,并對所抽內(nèi)容進行聯(lián)想,假如能準(zhǔn)確做出3個就得獎。如:老師說出run這個單詞后,小朋友就做跑這個動作與這個單詞接洽起來。

  游戲4:毛毛蟲游戲準(zhǔn)備:呼啦圈游戲玩法:每次3人一起玩,第一個呼啦騙局在前面兩人身上,第二個呼啦騙局在后兩人身上,三人一起跑過獨木橋、繞過小椅子到達終點,先到者為勝。

  游戲5:雙龍戲珠游戲準(zhǔn)備:球若干游戲玩法:親子分兩組進行競賽,游戲開始,親子手拉手頭頂球達到終點,以速度快慢獲得不同的禮物。

  游戲6:貼鼻子游戲準(zhǔn)備:蒙眼布游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的正確位置即獲勝利。以速度快慢獲得不同的`禮物。

  游戲:袋鼠跳游戲準(zhǔn)備:大口袋2個游戲玩法:家長站在起點,拉筋的好處,孩子站在終點,家長站在大口袋里,雙手捉住袋子兩邊模擬袋鼠向前跳,跳到對面孩子處,家長從口袋出來,將孩子放入口袋充任小袋鼠,最后家長扶著幼兒跳至起點,以速度快慢獲得不同的禮物。游戲8:夾珠子游戲準(zhǔn)備:珠子、筷子、圈游戲玩法:幼兒從出發(fā)點單腳跳圈,跳至桌子前拿起筷子夾10粒珠子,夾完后就可以領(lǐng)取禮物。

  游戲9:釣魚游戲準(zhǔn)備:圈4個、釣魚桿、小魚算式卡玩法:家長與小孩從出發(fā)點開端跳過兩個圈,達到平衡木前,家長拿起竹竿,隨意指一道小魚算式,幼兒依據(jù)家長指的算式說出答案,答對后就可拿禮物。

  游戲10:同心協(xié)力游戲準(zhǔn)備:兩條繩索、兩碗木珠,兩雙筷子,兩個空碗,一個秒表。

  游戲玩法:請家長和小朋友在起跑線準(zhǔn)備,各組一條繩子,游戲開始,請家長用繩索綁住自己和幼兒的一只腳,以二人三足的方法走到桌子前面,當(dāng)?shù)谝唤M來到桌子前開始計時,家長用筷子夾木珠,一分鐘后結(jié)束,請幼兒數(shù)木珠,數(shù)量最多的為勝。

  游戲11:套 圈游戲準(zhǔn)備:小動物玩具若干、圈若干游戲規(guī)則:每位幼兒發(fā)5個圈,站在規(guī)定線上,向目標(biāo)進行套圈活動。

  游戲12:夾彈珠游戲準(zhǔn)備:20個籮筐 200顆彈珠 10雙筷子游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi)用筷子夾彈珠,看誰夾的多?(半分鐘)游戲13:搶椅子游戲準(zhǔn)備:椅子若干,錄音機,磁帶游戲規(guī)則:每次放10張椅子,請11位幼兒參加,請幼兒繞著椅子跟著音樂行走,當(dāng)音樂突然停止時,幼兒立即找位置坐好,如沒有找到位置的幼兒就被淘汰,每次淘汰1名幼兒,至多每組玩2-3次。

  游戲14:盲人敲鑼游戲準(zhǔn)備:5只鑼 棒槌5根 眼罩5個游戲規(guī)則:幼兒與家長蒙上眼睛,在指定的地方手拿棒槌走向鼓敲擊,敲響鼓者為勝。

  游戲15:摸石頭過河游戲準(zhǔn)備:墊子8塊游戲規(guī)則:每隊兩塊墊子,幼兒從起點交替踩著墊子到終點后將交給對面幼兒,該幼兒踩著墊子再回到起點即可。

  游戲16:跳羊角球游戲準(zhǔn)備:4個羊角球 障礙物4個游戲規(guī)則:幼兒站成4路縱隊,坐在羊角球上向前跳躍,到達障礙物繞障礙物返回。

  游戲17:投飛鏢游戲準(zhǔn)備:4套投飛鏢玩具游戲規(guī)則:幼兒站在規(guī)定距離的靶子前。每人投3鏢,看誰投的多?

  游戲18:猴子抱樹游戲玩法:兩人一組,大人兩手平伸,兩腳叉開站立.幼兒抱著大人的上半身,用腳盤在對方的腰部.聽到"開始”后,孩子用力抱緊,不滑下來,看誰能堅持最久。

  游戲19:搶椅子游戲玩法:十個家庭分家長組和幼兒組同時聽音樂繞椅子走,音樂停止時搶椅子坐下,搶到座位的家庭得五角星。家長和幼兒同時沒搶到座位的不得五角星。

  游戲20:過河游戲玩法:家長和孩子用鋪墊紙片"過河"--把紙片鋪在地上兩人站上去,再把另一張紙鋪在前面兩人走到前一張紙上,以此類推往前走。在"過河"過程中要求家長和幼兒站在紙上時,雙腳不能離開紙片。五組家庭一起比賽,前三名獲五角星。

  游戲21:貼鼻子游戲玩法:五人一組參加游戲,幼兒帶面具站于線后,父母親手持"小丑"面前,將鼻子貼在"小丑"臉上。"鼻子"位于嘴上方,眼下方者得"☆"其他位置者得"√"。規(guī)則:家長不得出聲幫忙。

  游戲22:套圈游戲玩法:每次6個圈(小孩3個,大人3個)依次站在標(biāo)準(zhǔn)線后套入,總個數(shù)3個以上(包括3個)得"☆",在3個以下得"√"游戲規(guī)則:必須站在標(biāo)準(zhǔn)線后,每人獨立完成任務(wù)。

  游戲23:蒙眼敲大鼓游戲玩法:家長幫孩子用布蒙上雙眼,站在起點處,幫他轉(zhuǎn)三圈,然后請孩子手持鼓棰去敲大鼓。若敲中,就得"☆",若敲了2次,仍敲不中,只能得"√"。

幼兒園游戲教案8

  活動目標(biāo):

  1、練習(xí)雙手、雙膝著地爬行和側(cè)身翻滾,提高動作的協(xié)調(diào)性。

  2、積極大膽的參與游戲,培養(yǎng)不怕困難的品質(zhì)。

  3、體驗和教師,同伴共同游戲的快樂。

  4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

  5、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

  活動準(zhǔn)備:

  1、游戲音樂

  2、平衡木2條、泡沫墊若干、西瓜球同幼兒人數(shù)相等,裝球的籃子2個。

  活動過程:

  一、導(dǎo)入活動

  刺猬寶寶們好,我是你們的刺猬媽媽,咱們跟著音樂一起玩游戲吧(放音樂進場)。教師和幼兒隨音樂做活動準(zhǔn)備。

  二、創(chuàng)設(shè)情境:學(xué)習(xí)爬行

  1、教師扮小刺猬爬行出場

  教師:我是可愛的小刺猬,今天的天氣真好,到處開滿了鮮花,真美!

  提問:寶貝們,小刺猬是怎樣出來的?(爬出來的)

  請1—2名幼兒講述爬行的方法并作示范。

  2、教師講解爬行的要點并做示范,交代幼兒按指定方向練習(xí)爬行(音樂)

  三、創(chuàng)設(shè)情景:學(xué)習(xí)側(cè)身翻滾

  1、教師扮小刺猬抱西瓜側(cè)身翻滾,將西瓜運回家

  提問:孩子們,小刺猬是怎樣將西瓜運回家的?(身體仰臥躺在地上,雙手緊緊抱住西瓜,進行側(cè)身翻滾,將西瓜運回家)

  請1—2名幼兒講述翻滾的方法并作示范。

  2、教師講解翻滾的要點并作示范,交代幼兒按照指定方向?qū)W習(xí)翻滾(音樂)

  四、游戲:運西瓜

  1、小刺猬們學(xué)好了本領(lǐng),和媽媽一起去果園運西瓜吧!

  教師:寶貝們,去果園的路上可能會遇到困難,不要害怕。跟著媽媽一起,千萬不要掉隊哦。ㄒ魳罚

  2、幼兒跟著老師練習(xí)爬行,爬過“獨木橋”,來到果園。

  教師注意觀察幼兒爬行的方法,及時糾正。

  3、幼兒雙手抱緊“西瓜”,側(cè)身翻滾“回家”,并將西瓜放到筐里,坐到指定位置休息。

  教師提醒幼兒翻滾時注意身體要完全躺在地上,雙手抱緊“西瓜”,當(dāng)身邊有其他同伴時,要及時調(diào)整方向或稍等一下。

  五、結(jié)束

  刺猬寶寶今天好棒。≡趯W(xué)習(xí)本領(lǐng)時很用心,去果園的路上一直跟著媽媽,過獨木橋時很小心,一個跟著一個。運西瓜時用雙手抱得緊緊的,沒有將西瓜弄丟。好了,寶貝咱們?nèi)フ埜嗟暮门笥褋沓晕鞴习桑?/p>

  活動反思:

  整個活動遵循了幼兒的年齡特點,以游戲的`方式貫穿于始終,讓幼兒在愉快輕松地游戲中促進動作發(fā)展。下面我來談?wù)勥@次教研活動的研討過程。

  第一次我們聽了蘇琪老師的試教。課后我們下午班老師對這節(jié)課的討論非常激烈,老師們一致認(rèn)為本節(jié)課在內(nèi)容設(shè)計上符合幼兒年齡特點,整節(jié)課幼兒氣氛活躍,積極性高。但也存在一些問題,在最后爬過樹林,鉆山洞環(huán)節(jié)中,起先我們設(shè)計的目標(biāo)是讓孩子復(fù)習(xí)鞏固鉆,孩子們爬到山洞就堵在一起,也沒有按照鉆的要求去鉆,出現(xiàn)這種情況,我們又在討論,是繼續(xù)還是去掉這個環(huán)節(jié),最后討論結(jié)果還是按照原來的環(huán)節(jié)開展活動。

  第二次我在試教中同樣也出現(xiàn)了這種現(xiàn)象,我們找原因,環(huán)節(jié)本身出現(xiàn)問題,讓孩子在快速爬的時候去鉆,他們難以控制,就不可能達到我們所定的教學(xué)要求,最后還是去掉了這個環(huán)節(jié)。

  另外一個環(huán)節(jié),讓孩子學(xué)會側(cè)身滾,身體躺平,腳伸直,兩手放胸前,也是這節(jié)課的重點。大部分孩子都認(rèn)為刺猬是縮起來滾的。對于這種概念。我們也查了很多資料。到底刺猬滾得時候是縮起來滾嗎?答案是;有時候會縮起來滾,有時候腳伸直滾,所以我們讓孩子在嘗試滾的時候讓孩子去告訴大家你是怎么滾,最后教師點評告訴孩子今天刺猬媽媽教你們新的本領(lǐng)滾——————側(cè)身滾。

  這次活動中教師與幼兒始終能保持著角色身份,幼兒參與的積極性很高。不足是在開始部分老師說,今天媽媽教你們一個新的本領(lǐng)—————側(cè)身滾,而應(yīng)該是讓孩子在嘗試中發(fā)現(xiàn)的時候引出課題,說,這個刺猬寶寶滾的真好,我們一起來學(xué)學(xué)他的動作吧,這樣的語句可能會更加完美讓孩子感覺我們在做游戲而不是在上課。在背果子游戲中個別孩子沒有按照“側(cè)身滾”的示范動作做,教師應(yīng)該提醒孩子糾正動作。

幼兒園游戲教案9

  活動設(shè)計背景

  該班孩子年齡大都在4歲左右,基本上都是獨生子女。他們在爺爺奶奶,爸爸媽媽的寵愛下,過著唯我獨尊似的小皇帝、小公主似的生活。本次活動主要給幼兒一個展示自己才能的'平臺。增強幼兒參與意識,有利于提高幼兒的自信心,同時也借此機會讓各位家長能夠親自看到并積極參與本次活動。拉近親子間的關(guān)系。讓孩子懂得長輩愛自己,自己也要回報長輩的愛。

  活動目標(biāo)

  1、讓幼兒樂意與同伴、家長一起參加游戲活動,增進家園、親子情感。

  2、感受父母共同活動的樂趣。

  3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  4、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  教學(xué)重點、難點

  讓孩子懂得長輩愛自己,自己也要回報長輩的愛。

  活動準(zhǔn)備

  1、提前頒發(fā)通知,請家長安排好時間,準(zhǔn)時參加活動。

  2、音響、兩張紙板、收錄機、四個套圈、氣球五十個、八套積木等等。

  活動過程

  一、師幼互動,早操展示。

  1、《勾勾手指頭》。

  2、《隊列隊形變換》。

  3、《功夫》。

  4、《汽笛操》。

  5、《游戲天使》。

  6、《媽媽的寶貝》。

  二、、兒歌、詩歌比賽。

  1、準(zhǔn)備好十五首兒歌、十五首詩歌。

  2、幼兒可以采用個人搶背兒歌,搶背詩歌的形式;也可以采用幾人一組的形式搶背搶賽;還可以采用全班齊背齊唱的形式等去進行才藝展示。

  三,老師、家長、幼兒一起共進午餐。

  四、親子活動環(huán)節(jié)。

  1、、游戲名稱:《活板橋》。

  玩法:把家長和幼兒平均分成四組,每組人數(shù)相等,家長給幼兒搭橋,幼兒交替在紙板上跳,繞過終點和家長跑回起點,以接力形式將紙板傳給第二位家長,以此類推以最先傳完為勝者。

  規(guī)則:幼兒前進時腳不能離開紙板,不能踩在地上。

  2、游戲名稱:《套圈》。

  玩法:把家長和幼兒平均分成四組,每個家庭拉開距離排成縱隊,當(dāng)老師發(fā)令開始時,每對幼兒將圈從頭上套入再取下交給家長,家長從頭上套入再取下交給第二個家庭,以此類推,傳完后,再從后以此回傳給第一個幼兒,那組先套完為勝。

  規(guī)則:每個幼兒和家長必須把圈套入腳下再取出下傳。

  3、游戲名稱:《螃蟹抱蛋》。

  玩法:一個家庭為一組,六組同時比賽,老師發(fā)令后和幼兒手拉手將氣球抱著橫著走向終點,先到者為勝。

  規(guī)則:要橫著走,氣球不能掉,掉了從起點重新開始。

  4、游戲名稱《搭積木比賽》。

  玩法:選八組家長和幼兒,家長和幼兒比賽看看那一組先搭好。取前三組為優(yōu)勝者家庭。

  五、總結(jié)整個活動過程及活動后的感受。

幼兒園游戲教案10

  設(shè)計思路:

  1.對活動素材的思考:《小兔拍照》這首樂曲,是一首音樂節(jié)奏變化明顯的ABA結(jié)構(gòu)的樂曲,音樂由快及慢,由慢及快,既有歡快、活潑的A段,又有舒緩、優(yōu)美的B段。這兩段音樂交替變化,賦予了這首樂曲的情境性,使我們仿佛看到了一幅小兔子嬉戲玩耍的畫面。

  2.對幼兒經(jīng)驗的思考:

  《課程指南》指出:

  小班幼兒能感受音樂節(jié)奏、旋律的顯著變化,并隨之變換動作。

  我班幼兒對音樂有著濃厚的興趣,喜歡聽、喜歡隨音樂盡情的動起來,有一定的音樂表現(xiàn)欲望。春天到了,溫暖的陽光,清新的空氣,碧綠的小草,美麗的鮮花,這些都吸引著孩子們走向戶外,感受并體驗大自然的美好。帶孩子散步時,孩子們對花朵很感興趣,都愿意去模仿花的姿態(tài)。

  今年是兔年,小兔子又是小班寶寶們最喜愛的動物形象,他們會經(jīng)常模仿小兔子豎起耳朵跳的樣子。因此,我將“小兔”作為本次活動的主角,采用兔媽媽帶小兔子蹦蹦跳跳去公園看花,并幫兔寶寶拍照的游戲情節(jié)來組織活動,讓幼兒用自己的肢體語言去充分表現(xiàn)音樂,感知音樂的變化。

  3.對活動價值的思考:

  ●音樂能力的挑戰(zhàn):在本次音樂游戲中試圖讓幼兒在音樂游戲與情境中,進一步感受和表現(xiàn)樂段、樂句的開始和結(jié)束,隨B段音樂樂句的變化,用肢體動作創(chuàng)造表現(xiàn)花的不同造型,并作出正確的反應(yīng)(動作停頓),這是小班幼兒這一階段需要發(fā)展并達到的音樂能力及素養(yǎng)。

  ●愉快情緒的體驗:

  本次活動以“兔媽媽帶小兔子蹦蹦跳跳去公園看花,并幫兔寶寶拍照”的游戲情節(jié)貫穿始終,讓幼兒在愉悅的情緒中體驗到游戲的.快樂。鑒于以上對幼兒及活動素材、活動價值的分析,我設(shè)計了音樂活動《小兔拍照》,旨在通過欣賞和表演熟悉音樂的節(jié)奏和旋律,合拍地表現(xiàn)小兔蹦跳及拍照的情景,體驗和媽媽游戲的愉快情緒。

  【內(nèi)容與要求】

  1、熟悉音樂旋律,初步嘗試按音樂的節(jié)奏和旋律表現(xiàn)小兔蹦跳、拍照的游戲情景。

  2、體驗音樂游戲中和媽媽拍照時的愉快情緒。

  【活動準(zhǔn)備】

  ●孩子前期經(jīng)驗:觀察過各種造型的花并嘗試模仿。

  ●材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè):花園場景、音樂、相機

  【活動過程】

  一、感受A段音樂的節(jié)奏,律動游戲:小兔跳跳。

  1、今天天氣真好,媽媽要帶你們到花園里去玩!

  2、(欣賞A段音樂)你們能不能像媽媽一樣一下一下有節(jié)奏地跳呢?

  3、怎樣跳才不被大灰狼聽到你們的腳步聲呢?

  二、感受B段音樂的旋律,嘗試動作表現(xiàn)。

  1、花園里的花真漂亮呀!你們會變成美麗的花嗎?

  2、跟隨B段音樂,幼兒用身體動作創(chuàng)造表現(xiàn)花的不同造型。

  3、你們變得花真漂亮。媽媽給你們拍照片。請你們聽聽媽媽會在什么時候給你們拍照片?

  4、幼兒再次欣賞B段音樂(音樂中添加照相機咔嚓聲)。

  5、媽媽給你們拍了幾張照片?

  6、幼兒第三次欣賞B段音樂(同上)。

  7、你們每次變成花后能動嗎?為什么?

  8、幼兒第四次欣賞B段音樂,并嘗試用肢體動作表現(xiàn)花的不同造型,并能正確停頓(同上)。

  三、感受ABA三段體音樂,

  嘗試音樂游戲:小兔拍照。

  1、完整欣賞音樂,區(qū)分A段與B段音樂的不同。請你們聽一聽,什么時候是兔寶寶在蹦蹦跳,什么時候是媽媽在幫小兔拍照?

  2、嘗試音樂游戲:小兔拍照。我們要聽著完整的音樂蹦蹦跳跳地去拍照了。

  3、結(jié)束活動累了嗎?媽媽發(fā)現(xiàn)拍的照片都很好看,我們一起跟著音樂跳回家邊吃蘿卜邊看照片吧。

幼兒園游戲教案11

  目的:

  認(rèn)知昆蟲的特征都有三對足,發(fā)展幼兒觀察力,并略能區(qū)別益蟲與害蟲。

  做法:

  1.指認(rèn)以下昆蟲,問寶寶“你認(rèn)識嗎?它叫什么?”“名字?”

 、僦刷隍哐癣厶炫"芪灮鹣x⑤蚱蜢⑥蒼蠅⑦蚊子⑧瓢蟲

  告訴寶寶這些昆蟲的.名稱,進一步引導(dǎo)寶寶觀察這些昆蟲,指出:雖然它們外形各異,但都有三對足(請講解:相對應(yīng)的兩只腳就是一對足)。

  2.然后問寶寶:“除了這些蟲,你還知道什么蟲?”

  3.通過以下圖示,指出哪個是害蟲?哪個是益蟲?使寶寶獲得有關(guān)知識。

  害蟲給打個“×”,益蟲給畫個五角星。

  益處:夏、秋季節(jié)是昆蟲最活躍的時候,在此階段,可教寶寶認(rèn)知觀察一些昆蟲,以吸引孩子對大自然的興趣。

  注意:

  要讓孩子記住昆蟲規(guī)范的名稱,不要用雙疊語“蟲蟲”等說法。更不要用蟲來嚇唬孩子。

幼兒園游戲教案12

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)會拼太陽,增強動手動腦能力。

  2、體驗結(jié)構(gòu)游戲的樂趣,愿意與同伴一起分享玩具。

  活動準(zhǔn)備

  1、雪花片若干筐。

  2、教師范例一個。

  動內(nèi)容與指導(dǎo)

  一、結(jié)構(gòu)游戲:城堡

  1、教師出示拼好的范例,激發(fā)幼兒興趣。

  師:小朋友看,你們看,這么大的房子像什么呀?(城堡)城堡和我們看到的房子有什么不一樣的?這些城堡長得都一樣嗎?

  2、教師講解拼插過程。

  3、教師提出活動要求:

  (1)不能和小伙伴搶花片,并保持地面的整潔。

 。2)可以用你自己喜歡的顏色來拼。

  (3)也可以和小伙伴一起完成作品。

  4、幼兒拼插,教師在旁指導(dǎo)。

  重點指導(dǎo)幼兒配色的能力及城堡的大小高度。

  5、教師小結(jié)。活動結(jié)束。

  游戲目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過合作共同建構(gòu)完成主題。

  2、鞏固幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進行建構(gòu)。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、教師布置好游戲場景。

  2、結(jié)構(gòu)材料:雪花片、立體建構(gòu)積木等。若干輔助材料:皺紋紙、硬板紙、罐子等。

  游戲指導(dǎo):

  一、手指游戲?qū)?/strong>

  1、復(fù)習(xí)手指游戲《點點蟲》。

  2、春天的公園會有些什么呢?

  二、引導(dǎo)幼兒回憶以往的經(jīng)驗,想象鼓勵創(chuàng)造

  1、老師這里有幾張設(shè)計圖,請幼兒根據(jù)設(shè)計圖來用各種材料來建構(gòu)一下。

  2、出示圖片,介紹建構(gòu)內(nèi)容及材料運用。

  三、交代建構(gòu)要求:

 、傥覀冏呗窌r在哪兒走?

 、谂龅沽藙e人的積木怎么辦?

 、劢(gòu)時聲音要小點,完成了要學(xué)會收拾。

  2、幼兒自由討論,選擇自己喜歡的物體進行建構(gòu)。

  四、幼兒建構(gòu),教師指導(dǎo):

  活動目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過合作共同建構(gòu)完成主題。

  2、鞏固幼兒合理布局的.能力,并嘗試使用多種材料進行建構(gòu)。

  活動準(zhǔn)備:

  1、建構(gòu)草圖,各種建構(gòu)材料如:雪花片,多孔插塑等。及一些輔助材料如:花,樹,牛奶盒等。

  2、已經(jīng)嘗試合作建構(gòu)<十字路口>。

  活動過程:

  一、師提出問題,引起幼兒回憶,引出建構(gòu)主題。

  回憶上節(jié)活動內(nèi)容。

  師:小朋友,我們上次嘗試建過了十字路口,今天我們再來建構(gòu)一次有關(guān)路的主題:馬路上。

  二、請幼兒討論說說馬路上都有什么?馬路旁邊又有什么建筑物?

  師根據(jù)幼兒回答的情況設(shè)計出馬路上的草圖。

  師:1、馬路上都有什么呢?(各種車輛,及紅綠燈等)

  2、馬路旁邊有什么?(超市,房子,幼兒園游樂場,公園等)

  三、出示一些輔助材料,讓幼兒說說這些輔助材料可以用來做什么?

  游戲目標(biāo):

  1、能用方塊積塑進行插接。

  2、能注意構(gòu)建物體的形象。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、情境創(chuàng)設(shè):家的場景

  2、材料準(zhǔn)備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等

  游戲過程:

  1、創(chuàng)設(shè)情境,故事導(dǎo)入。

  教師利用積木積塑有序地建構(gòu)好十間平面房間。

  師:(出示小熊)小朋友們好,我是小熊歡歡。我家搬新房了,可是我卻不知該買些什么家具,小朋友你們家有些什么家具呢?

  2、幼兒介紹自家的家具。

  3、教師提出活動要求:

 。1)以組為單位,共同建構(gòu)一個家。

  (2)提醒幼兒建構(gòu)時,注意顏色的搭配。

 。3)完成后可輕輕地與同伴介紹一下作品,并將剩余的材料有序地放進筐子里。

  4、幼兒分組活動。

  幼兒自選材料,以組為單位進行建構(gòu)。鼓勵幼兒注意顏色搭配,表現(xiàn)家具的不同特征,教師全面觀察,適時對幼兒進行指導(dǎo)。

  5、幼兒作品展示,介紹家具。

 。1)請幼兒有序地擺放家具。

 。2)幼兒介紹各自家中的家具。

 。3)表揚游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。

幼兒園游戲教案13

  設(shè)計意圖:

  舞獅子是中國民間用于歡慶的一種藝術(shù)形式,一直流傳至今。我園五十年大慶中由戰(zhàn)士雜技團表演的舞獅子引起了孩子們的極大興趣。這可是他們第一次近距離看舞獅;匕嗪蠛⒆觽兌既齼蓛傻啬7挛瑾{子,為滿足孩子的需要,讓他們能親身體驗舞獅子樂趣,故設(shè)計此活動,并引導(dǎo)幼兒感受中華民族民間藝術(shù)的多彩與獨特風(fēng)格。

  活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編獅子舞及獅子戲球的動作,并分別在A、B兩段中表現(xiàn)出來。

  2、啟發(fā)幼兒配合樂曲自由表現(xiàn)獅子的神態(tài)和動作,讓幼兒在游戲中體驗喜慶的氣氛。

  3、培養(yǎng)幼兒的民族自豪感。

  4、感受音樂的歡快熱烈的`情緒。

  5、熟悉歌曲旋律,學(xué)唱新歌。

  活動準(zhǔn)備:

  1、關(guān)于舞獅子的影碟,錄音帶《舞獅子》。

  2、與幼兒人數(shù)相當(dāng)?shù)莫{子頭飾、手偶獅子、繡球各一個,圖片獅子、繡球各一張。

  活動過程:

  1、律動《獅王進行曲》進場。

  (1)引導(dǎo)幼兒模仿獅子威風(fēng)凜凜的神態(tài)以及走路的姿勢。

 。2)師:“獅子作為百獸之王,本領(lǐng)可大了。我想聽聽小獅子們都有些什么本領(lǐng)?”啟發(fā)幼兒回憶園慶舞獅的情景。

  2、欣賞影碟《舞獅子》。

 。1)師:“原來獅子還有會跳獅子舞,玩繡球來慶祝節(jié)日的本領(lǐng)呢。從前,每當(dāng)過年過節(jié)的時候,人們就會用舞獅子來慶祝節(jié)日,表達自己的喜悅和快樂!

  (2)播放影碟,啟發(fā)幼兒仔細(xì)觀察獅子的動作和神態(tài)。

  3、學(xué)習(xí)游戲《舞獅子》。

  (1)熟悉游戲音樂。

 、俨倏v獅子手偶和繡球,啟發(fā)幼兒回憶影碟內(nèi)容,并配放《舞獅子》音樂。

 、谝龑(dǎo)幼兒了解樂曲AB結(jié)構(gòu),并分別用獅子及繡球圖片表示。

 、塾變和暾蕾p樂曲,并觀察教師操縱手偶進行表演。啟發(fā)幼兒創(chuàng)編A段獅子的動作及神情。

 。2)聽音樂,教師和幼兒一起游戲,提醒幼兒在A、B兩段做不同動作。

  (3)完整游戲,逐步減少提示;顒咏ㄗh: 此活動可作為中國民間藝術(shù)系列教育活動之一,配以其它民間藝術(shù)形式逐步進行。

幼兒園游戲教案14

  游戲目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)分類,6以內(nèi)的數(shù)數(shù)及認(rèn)數(shù)。

  2.激發(fā)幼兒學(xué)數(shù)的興趣,培養(yǎng)動手能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  1.1—6數(shù)字卡各一張。

  2.星星10顆,大的6棵,小的4顆(其中大的5個角的紅星星2顆,金黃的3顆,大的6個角的黃星星1顆,小的4個角的綠星星3顆,小的4個角的藍(lán)星星1顆)

  3.把剪好的星星放在天空上。(黑板上)

  游戲玩法:

  1.幼兒觀察,說說星星有哪些顏色,哪些星星大?哪些星星小,每種星星各有多少?

  2.按星星的大小不同,形狀不同,分別進行分類。

  3.教師出示數(shù)字卡,幼兒根據(jù)卡片上的數(shù)到“天上”摘星星。

  4.教師拍手,幼兒根據(jù)拍手次數(shù)到“天上”摘有幾個角星星。如師拍4下,便摘4個角的星星。

  5.幼兒根據(jù)教師說的'要求摘不同顏色的星星。如教師說摘3顆紅顏色的星星,幼兒便摘3顆紅顏色的星星。

  游戲建議:

  還可以根據(jù)加減算式的得數(shù)摘星星。

幼兒園游戲教案15

  濱州市楊柳雪鎮(zhèn)教育實驗幼兒園——吳海霞

  設(shè)計意圖:

  球是孩子們經(jīng)常玩的玩具,也是孩子們喜歡玩的玩具,為了滿足孩子們的需要,我設(shè)計了此活動。

  活動目標(biāo):

  培養(yǎng)幼兒拋接球的能力,體驗朋友間合作游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  各種顏色的球若干。

  活動過程:

  玩法一:

  兩個幼兒一組,大約相隔兩米。一個幼兒仍給另一個幼兒,接著后,在扔給拋球的幼兒,游戲反復(fù)進行。

  玩法二:

  數(shù)名幼兒站立,把兩腿分開,變成火車洞,火車洞兩頭一頭一名幼兒,一名幼兒發(fā)球,另一名幼兒接球,游戲反復(fù)進行。

  玩法三:

  幼兒圍成圓圈,間隔大約一米。一個幼兒滾給另一名幼兒,游戲反復(fù)進行。

  活動反思:

  幼兒的方向性差,需要加強練習(xí)。

  小班玩沙游戲:給水桶喂“沙”

  溫州五幼 鄭笑玲

  活動目的:

  1、幼兒自主探索,利用各種方法給水桶“喂”沙。

  2、體驗玩沙的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、水桶3個、人手一把鏟子。

  2、輕快的音樂伴奏磁帶。

  游戲玩法:

  將幼兒分3組,在3個場地,放歡快的音樂背景,請幼兒用鏟子挖出沙子投放入小水桶里。音樂停止后提醒幼兒放下工具,然后根據(jù)不同的裝沙情況,分發(fā)不同的小品,以示獎勵。

  建議與規(guī)則:

  1、要求音樂停止后應(yīng)立即放下工具。

  2、教師可提示幼兒嘗試用各種工具來進行游戲。

  3、此游戲也可以每人一鏟一桶的形式進行。

  吹泡泡游戲富有童真童趣的活動

  上個星期,孩子們來得比較少,我的教學(xué)很輕松,然后各種想嘗試的念頭就在心里萌發(fā)。做完操,因為四個小班擠在一起走樓梯不安全,也因為我們是小四班,輪到最后一個走,在等待的時候,我問孩子,想不想做個吹泡泡的游戲,孩子們說想。我告訴孩子吹泡泡的游戲需要先把四路中隊變成一個圓圈,孩子們認(rèn)真聽著。我先帶著第一隊開始繞行走,在阿姨的幫助下,第二隊的排頭緊緊跟上,第三隊、第四對,很快,我和第四對最后一個孩子接上,孩子們興奮又驚喜地發(fā)現(xiàn):隊伍變成了一個圓圈。

  我請孩子們放下拉前面小朋友衣服的手,并面向圓心站好,孩子們很快完成了老師的口令,然后我請孩子們伸出手,和自己旁邊的兩個小朋友拉手,孩子們也完成得很好。接著,我們就開始做吹泡泡的游戲,我說泡泡變小了,孩子們就興奮地朝圓心走,縮小圓圈,我說泡泡變大了,孩子們就往后退著走,擴大圓圈,我說泡泡破掉了,孩子們就再原地蹲下,我說吹泡泡了,孩子們就隨著我的“吹泡泡”,慢慢站起來,孩子們快樂極了,一遍游戲之后,發(fā)現(xiàn)前面一個班級正好差不多走完樓梯,我于是告訴孩子,以后我會經(jīng)常帶孩子做這個游戲,孩子們期待著。

  但是這個圓圈走回去是不行的,我們于是又完成了一個難度挺高的合作動作,將圓圈變成了長長隊伍,并且放下互相拉著的手,趕緊找好前面一個小朋友拉好衣服。孩子們完成得非常好。我們高興著和太陽說再見,和云朵說再見,這會的孩子就特別快樂和愉悅。

  有了第一次,第二次,第三次,孩子們每每做完操要等待時,總會提醒我,張老師,我們要做個吹泡泡的游戲?春⒆觽儗τ螒蚰菢酉矚g,我何嘗不是一種教學(xué)的快樂體驗?zāi)兀矣趾秃⒆觽冏銎饋。并且由吹泡泡變成了大皮球,孩子很會想說可以變成氣球等,我覺得孩子已經(jīng)真正喜歡上了這個游戲。

  這個星期輪到我周二和周四帶班,本來以為孩子們已經(jīng)忘記了這樣的游戲相約,不過孩子們在做完操馬上提醒我,張老師,我們做個游戲吧。我故意說:什么游戲,我忘了。孩子們便提醒我:先要走成一個圓圈,然后變大變小,很好玩的?春⒆觽兌加浀眠@樣清楚,我馬上和孩子們一起回憶,并且告訴他們每次做游戲,都要進步一點點,這一次,我們要更有秩序地走圓圈,而且圓圈變大變小時,不能隨便趴在地上,孩子答應(yīng)了。于是,我又和孩子們做起游戲來,等待的五分鐘,我們找到了最快樂的瞬間。也看到上個星期沒有來的孩子,也都掌握了游戲的方法,大膽地玩起游戲來。

  在以前帶領(lǐng)小班時候,總是在隊伍變化上覺得很困難,尤其是變成圓圈,但是這一次,我覺得特別容易,不是我強調(diào)了規(guī)則,而是我找到了和孩子的心靈契合點,有時幸福是不需要很多規(guī)則就能獲得的。

  超市游戲反思《豆豆水果店》

  正在進行《好吃的水果》主題活動,隨著主題的深入,《豆豆水果店》開張啦!有了前幾次“超市”游戲的買賣經(jīng)驗,我在示范游戲的時候就準(zhǔn)備簡便些讓孩子們有更多游戲的時間。我當(dāng)了水果店的營業(yè)員,請文杰小朋友當(dāng)顧客。我招呼道:“歡迎光臨!你想買點什么?”文杰說道:“你好!我想買香蕉!庇谑俏夷闷鹨恢幌憬督o了文杰,并說道:“1元錢!蔽慕軐㈠X給了我;ハ嗟劳辍霸僖姡 闭郎(zhǔn)備離開時,我忙叫住“好了,把香蕉還回來吧!庇谑琼樌沓烧碌亓硗庹垉蓚孩子,一個當(dāng)顧客,一個當(dāng)營業(yè)員,也像剛剛我們那樣進行游戲。介紹玩新游戲后,其他游戲也開出來了。點心店、理發(fā)店、娃娃家、出租車等等游戲都在有條不紊地進行著。作為這次的新游戲,我來到“水果店”這里,觀察孩子們的'游戲情況。只見慧慧小朋友賣完了蘋果,走了一段后,又把蘋果還了回來。這時我感到非常的納悶,問道:“慧慧,蘋果怎么還回來了呀?你可以帶著蘋果去娃娃家做客?”慧慧理直氣壯地說道:“你剛剛玩游戲的時候,不是也叫文杰他們買完了東西還回來的嗎?”聽了她的話,我頓時無語,“是啊,剛剛我也是這么做的呀!”

  進行完這次游戲后,我深入的進行了反。河螒蚴钦娴模是假的?我想這個答案,對我們成人來說無庸置疑:游戲,當(dāng)然是假的,是為了玩玩而已的?墒菍τ變簛碚f,答案卻并不是這樣的,他們會認(rèn)真地對待每一次的游戲角色,游戲?qū)λ麄儊碚f就是“真” 的。在玩角色游戲中我們也會經(jīng)?吹揭粋媽媽有模有樣地抱著寶寶在哄寶寶入睡(盡管這個寶寶只是一個洋娃娃。);一個顧客有模有樣地喝著飲料(盡管這個飲料是空的,甚至還有點臟。);一個點心廚師正在有模有樣地?zé)c心(盡管鍋里是什么東西也沒有。)……。是的,對孩子們來說,這就是游戲。他們會完全沉浸在自己的小世界里,也會利用物品虛擬地模仿成人的日常生活。而對于第一次開展的游戲,他們還不會玩,就會完全的模仿成人的游戲了。像我剛剛上述的行為自認(rèn)為非常貼近幼兒的實際生活,盡量的還原現(xiàn)實生活中的場景,模仿給幼兒,幼兒再進行模仿?墒獠恢“嘤變耗7乱庾R很強,他們還不會有目的的取舍,分不清什么是游戲,什么是現(xiàn)實,會完全照搬教師的游戲行為。這樣,才產(chǎn)生了游戲中慧慧還蘋果的事件。所以,我想我們教師在給幼兒示范游戲的時候一定要秉著“真游戲”的觀念,認(rèn)認(rèn)真真地給幼兒進行示范游戲,這樣孩子們才會更加快樂的沉浸在他們的游戲世界里。

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