- 相關(guān)推薦
大班游戲教案《翻翻棋》含反思(通用6篇)
在社會(huì)發(fā)展不斷提速的今天,我們要有很強(qiáng)的課堂教學(xué)能力,所謂反思就是能夠迅速?gòu)囊粋(gè)場(chǎng)景和事態(tài)中抽身出來(lái),看自己在前一個(gè)場(chǎng)景和事態(tài)中自己的表現(xiàn)。反思要怎么寫呢?下面是小編精心整理的大班游戲教案《翻翻棋》含反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

大班游戲教案《翻翻棋》含反思 1
活動(dòng)目的:
1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字。
2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。
3、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。
4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.棋盤一張。
2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。
活動(dòng)玩法:
1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。
2.幼兒輪流翻棋子,翻時(shí)不能讓其他幼兒看見(jiàn)棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過(guò)來(lái),正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰(shuí)最先找夠自己5枚棋子,誰(shuí)為勝。
活動(dòng)提示:
1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的`其它漢字?jǐn)[在棋盤中。
2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂(lè)器類等。
活動(dòng)反思:
孩子們各自選擇了自己喜歡的活動(dòng)區(qū)活動(dòng),我來(lái)到了益智區(qū)看到了李浩、陳澤涵、包昱昂、彤彤四個(gè)小朋友在玩翻翻棋,我站在一邊觀察孩子,只見(jiàn)他們有序的專注的翻著自己的棋子,不一會(huì)包昱昂贏了,他非常高興,不一會(huì)包昱昂有些坐不住了,邊說(shuō)話邊下座位左顧右盼,影響著其他幼兒下棋。
分析:
通過(guò)觀察我介入到孩子們中間,參與孩子們游戲。包昱昂對(duì)游戲的成功感到很高興和自豪,以至于影響以后游戲的情緒,再加上游戲本身對(duì)幼兒沒(méi)有一定的挑戰(zhàn)性,幼兒不感興趣。于是我對(duì)幼兒說(shuō):“誰(shuí)贏了?”“包昱昂!薄捌渌∨笥岩佑土!”在我的鼓勵(lì)下浩浩又贏了。我說(shuō):“第一局包昱昂贏了,第二局浩浩贏了,我們用什么樣的方法記住今天誰(shuí)贏了幾局?你又和誰(shuí)下棋呢?”在大家的爭(zhēng)議中,我們選定了用紙寫下來(lái)進(jìn)行記錄。于是我請(qǐng)浩浩將自己的方法介紹給大家。下棋記錄表就這樣產(chǎn)生了。
措施:
孩子們拿起筆記錄了自己與同伴的名字、下棋的時(shí)間、輸贏結(jié)果。的確,下棋記錄表調(diào)動(dòng)了孩子們的積極性,也為孩子們創(chuàng)造了同伴交往合作的機(jī)會(huì),也為孩子們將來(lái)上小學(xué)制定合理計(jì)劃打下了基礎(chǔ)。
在活動(dòng)區(qū)活動(dòng)中,我運(yùn)用了王老師講的如何觀察幼兒?如何進(jìn)行主觀判斷?如何幫助幼兒等;顒(dòng)中,通過(guò)注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)幼兒從有興趣到游戲的不專心,通過(guò)觀察我介入后,巧妙地幫助幼兒解決問(wèn)題,激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)整游戲的內(nèi)容,使游戲內(nèi)容更加有挑戰(zhàn)性,同時(shí)運(yùn)用同伴的交流增長(zhǎng)了幼兒的經(jīng)驗(yàn),使幼兒真正獲得發(fā)展。
大班游戲教案《翻翻棋》含反思 2
一、活動(dòng)目標(biāo)
認(rèn)知目標(biāo):幫助幼兒認(rèn)識(shí)翻翻棋的棋盤布局、棋子特征,了解游戲的基本規(guī)則,知道通過(guò)翻牌配對(duì)來(lái)完成游戲。
能力目標(biāo):鍛煉幼兒的觀察力和記憶力,能在游戲中快速記住已翻棋子的位置和圖案,提升反應(yīng)能力。
情感目標(biāo):培養(yǎng)幼兒對(duì)棋類游戲的興趣,愿意與同伴合作參與游戲,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
材料準(zhǔn)備:制作帶有常見(jiàn)動(dòng)物、水果圖案的翻翻棋若干套(每套 24 張,圖案兩兩相同),棋盤墊(印有格子,方便擺放棋子)。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有過(guò)簡(jiǎn)單配對(duì)游戲的經(jīng)驗(yàn),如卡片配對(duì)、圖形配對(duì)等。
三、活動(dòng)過(guò)程
導(dǎo)入環(huán)節(jié)(5 分鐘)
教師出示翻翻棋棋子,提問(wèn):“小朋友們,看看老師手里的卡片上有什么呀?” 引導(dǎo)幼兒觀察卡片上的動(dòng)物、水果圖案,激發(fā)幼兒興趣。接著說(shuō):“今天我們要一起玩一個(gè)有趣的‘翻翻棋’游戲,這些卡片會(huì)和我們一起做游戲哦!”
講解示范環(huán)節(jié)(10 分鐘)
。1)教師在棋盤墊上擺放好翻翻棋,講解游戲規(guī)則:“我們要把棋子都反過(guò)來(lái)放在格子里,每次每個(gè)小朋友只能翻兩張棋子,如果兩張棋子的圖案一樣,就可以把它們拿走;如果不一樣,就要把它們?cè)俜厝,讓下一個(gè)小朋友來(lái)翻!
。2)教師邀請(qǐng) 1-2 名幼兒上臺(tái),進(jìn)行游戲示范,邊示范邊強(qiáng)調(diào)規(guī)則,如 “翻棋子的時(shí)候要輕輕翻,不要把其他棋子弄亂”“記住自己翻的棋子圖案,說(shuō)不定下次能找到一樣的呢”。
幼兒游戲環(huán)節(jié)(15 分鐘)
。1)將幼兒分成 4-5 組,每組發(fā)放一套翻翻棋和棋盤墊,讓幼兒分組進(jìn)行游戲。
(2)教師巡回指導(dǎo),觀察幼兒的游戲情況,對(duì)遵守規(guī)則、積極參與的幼兒給予表?yè)P(yáng);對(duì)不熟悉規(guī)則的幼兒,耐心再次講解規(guī)則,幫助其參與游戲。
。3)鼓勵(lì)幼兒在游戲中互相提醒規(guī)則,如 “你剛才翻了兩張不一樣的',要翻回去哦”,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。
結(jié)束環(huán)節(jié)(5 分鐘)
(1)游戲結(jié)束后,教師組織幼兒整理棋子,將棋子分類放回盒子里。
。2)請(qǐng)幼兒分享游戲感受,提問(wèn):“今天玩翻翻棋開(kāi)心嗎?在游戲中你有沒(méi)有找到一樣圖案的棋子呀?” 引導(dǎo)幼兒大膽表達(dá),教師總結(jié)游戲情況,表?yè)P(yáng)表現(xiàn)優(yōu)秀的小組和個(gè)人。
四、活動(dòng)反思
本次活動(dòng)以幼兒熟悉的圖案為載體,降低了游戲難度,大部分幼兒能快速理解并遵守游戲規(guī)則,積極參與游戲。在游戲過(guò)程中,幼兒的觀察力和記憶力得到了較好鍛煉,如有的幼兒能記住之前翻到的圖案位置,下次翻牌時(shí)能準(zhǔn)確找到相同圖案。但也存在一些問(wèn)題,比如部分幼兒在翻棋時(shí)動(dòng)作較粗魯,容易弄亂其他棋子;還有個(gè)別幼兒在游戲中過(guò)于著急,不等待其他幼兒,出現(xiàn)爭(zhēng)搶棋子的情況。
改進(jìn)方向:下次活動(dòng)前,可先強(qiáng)調(diào)翻棋的正確動(dòng)作,通過(guò)情景演示讓幼兒知道如何輕輕翻棋;在分組時(shí),合理搭配能力不同的幼兒,讓能力強(qiáng)的幼兒帶動(dòng)能力弱的幼兒,同時(shí)制定簡(jiǎn)單的獎(jiǎng)懲機(jī)制,如遵守規(guī)則的小組可以獲得 “文明游戲小勛章”,減少爭(zhēng)搶現(xiàn)象。另外,可適當(dāng)增加棋子數(shù)量或更換更復(fù)雜的圖案,提升游戲難度,滿足不同能力幼兒的需求。
大班游戲教案《翻翻棋》含反思 3
一、活動(dòng)目標(biāo)
認(rèn)知目標(biāo):進(jìn)一步鞏固翻翻棋的游戲規(guī)則,讓幼兒知道在團(tuán)隊(duì)合作中如何配合完成游戲,了解競(jìng)爭(zhēng)的意義。
能力目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和溝通能力,能在小組中與同伴商量策略,提升解決問(wèn)題的能力。
情感目標(biāo):讓幼兒體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè),正確看待競(jìng)爭(zhēng)結(jié)果,勝不驕、敗不餒,增強(qiáng)集體榮譽(yù)感。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
材料準(zhǔn)備:兩套大型翻翻棋(圖案為幼兒熟悉的卡通角色,如奧特曼、佩奇等),劃分兩個(gè)游戲區(qū)域,制作 “勝利小組” 錦旗一面。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已掌握翻翻棋的`基本玩法,有過(guò)小組合作游戲的經(jīng)驗(yàn)。
三、活動(dòng)過(guò)程
情境導(dǎo)入(5 分鐘)
教師創(chuàng)設(shè) “翻翻棋大挑戰(zhàn)” 的情境,說(shuō):“今天我們要分成兩個(gè)小隊(duì),開(kāi)展翻翻棋比賽,看看哪個(gè)小隊(duì)能更快找到所有相同圖案的棋子,成為‘翻翻棋小冠軍’,冠軍小隊(duì)還能獲得錦旗哦!” 引導(dǎo)幼兒自主組隊(duì),分成 “陽(yáng)光隊(duì)” 和 “彩虹隊(duì)”。
規(guī)則強(qiáng)調(diào)與策略討論(8 分鐘)
。1)教師再次強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則,并補(bǔ)充團(tuán)隊(duì)合作規(guī)則:“每個(gè)小隊(duì)的小朋友要互相幫助,翻棋前可以和隊(duì)友商量,記住隊(duì)友翻到的棋子位置,一起想辦法找到相同的棋子!
。2)組織各小隊(duì)討論游戲策略,如 “誰(shuí)先翻棋”“怎么記住棋子位置” 等,教師到各小隊(duì)傾聽(tīng),給予建議,如 “可以讓記憶力好的小朋友多記住一些棋子位置”。
團(tuán)隊(duì)比賽環(huán)節(jié)(17 分鐘)
。1)兩個(gè)小隊(duì)分別在各自的游戲區(qū)域開(kāi)始比賽,教師擔(dān)任裁判,記錄比賽時(shí)間和各小隊(duì)找到的相同棋子數(shù)量。
。2)比賽過(guò)程中,鼓勵(lì)幼兒互相溝通,如 “我剛才在這邊翻到了佩奇,你再看看那邊有沒(méi)有”,提醒幼兒遵守比賽規(guī)則,不干擾對(duì)方小隊(duì)。
(3)當(dāng)其中一個(gè)小隊(duì)找到所有相同棋子時(shí),比賽暫停,教師宣布比賽結(jié)果,為勝利小隊(duì)頒發(fā)錦旗,同時(shí)引導(dǎo)失敗小隊(duì)不要?dú)怵H,說(shuō):“雖然這次沒(méi)有贏,但你們?cè)谟螒蛑谢ハ鄮椭埠軈柡,下次繼續(xù)努力!”
總結(jié)與分享(5 分鐘)
。1)請(qǐng)勝利小隊(duì)分享合作經(jīng)驗(yàn),如 “我們小隊(duì)會(huì)互相告訴棋子的位置,所以找得很快”,請(qǐng)失敗小隊(duì)說(shuō)說(shuō)可以改進(jìn)的地方,如 “下次我們要更快速地溝通”。
。2)教師總結(jié):“不管是贏還是輸,重要的是我們?cè)谟螒蛑袑W(xué)會(huì)了和同伴合作,這才是最棒的!”
四、活動(dòng)反思
本次活動(dòng)通過(guò)團(tuán)隊(duì)比賽的形式,極大地激發(fā)了幼兒的游戲積極性,幼兒的團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)和溝通能力得到了明顯提升。在比賽過(guò)程中,大部分幼兒能主動(dòng)與同伴商量策略,互相幫助,如有的幼兒會(huì)主動(dòng)提醒隊(duì)友已翻棋子的位置,體現(xiàn)了良好的合作精神。但也發(fā)現(xiàn),個(gè)別幼兒在比賽中過(guò)于關(guān)注結(jié)果,一旦小隊(duì)落后就會(huì)情緒低落,甚至指責(zé)隊(duì)友;還有部分幼兒在溝通時(shí)聲音過(guò)大,影響了其他小隊(duì)的游戲。
改進(jìn)方向:在下次活動(dòng)前,可開(kāi)展 “正確看待輸贏” 的討論活動(dòng),通過(guò)故事、情景表演等方式,讓幼兒明白比賽的意義在于享受過(guò)程、學(xué)會(huì)合作,而不是只看重結(jié)果;同時(shí),制定 “文明溝通” 的規(guī)則,如溝通時(shí)要小聲,不影響他人,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)和良好的行為習(xí)慣。此外,可增加比賽的輪次,讓每個(gè)小隊(duì)都有更多機(jī)會(huì)參與,減少因一次失敗帶來(lái)的負(fù)面情緒。
大班游戲教案《翻翻棋》含反思 4
一、活動(dòng)目標(biāo)
認(rèn)知目標(biāo):將數(shù)學(xué)認(rèn)知融入翻翻棋游戲,讓幼兒在游戲中鞏固數(shù)字、數(shù)量對(duì)應(yīng)關(guān)系,認(rèn)識(shí)簡(jiǎn)單的圖形(圓形、方形、三角形),提升數(shù)學(xué)認(rèn)知能力。
能力目標(biāo):能在翻棋過(guò)程中快速判斷數(shù)字、圖形是否相同,鍛煉邏輯思維能力和判斷能力。
情感目標(biāo):讓幼兒感受到數(shù)學(xué)與游戲的結(jié)合樂(lè)趣,喜歡參與數(shù)學(xué)相關(guān)的游戲活動(dòng),增強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)的興趣。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
材料準(zhǔn)備:制作主題翻翻棋,分為數(shù)字款(印有 1-10 的數(shù)字,每個(gè)數(shù)字兩張,數(shù)字旁配有對(duì)應(yīng)數(shù)量的圖形)和圖形款(印有圓形、方形、三角形,每種圖形兩張,圖形顏色不同),各準(zhǔn)備 2-3 套;制作數(shù)學(xué)認(rèn)知小卡片(印有數(shù)字和圖形,用于游戲前復(fù)習(xí))。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已認(rèn)識(shí) 1-10 的數(shù)字,能點(diǎn)數(shù) 5 以內(nèi)的數(shù)量,認(rèn)識(shí)常見(jiàn)的基本圖形。
三、活動(dòng)過(guò)程
數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)導(dǎo)入(7 分鐘)
教師出示數(shù)學(xué)認(rèn)知小卡片,帶領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)數(shù)字和圖形:“小朋友們,看看這張卡片上的數(shù)字是幾呀?它旁邊有幾個(gè)小圓形呢?”“這個(gè)圖形是什么形狀的?和你身邊的什么東西形狀一樣呀?” 通過(guò)提問(wèn),幫助幼兒鞏固數(shù)字、數(shù)量對(duì)應(yīng)關(guān)系和圖形認(rèn)知,為后續(xù)游戲做鋪墊。
游戲講解與示范(10 分鐘)
。1)教師介紹主題翻翻棋:“今天我們的翻翻棋有兩種,一種上面有數(shù)字和小圖形,另一種上面有不同形狀的圖形。玩數(shù)字翻翻棋時(shí),要找到數(shù)字相同且旁邊小圖形數(shù)量一樣的棋子;玩圖形翻翻棋時(shí),要找到形狀相同的棋子,不管顏色哦!”
。2)教師分別示范兩種翻翻棋的玩法,先玩數(shù)字翻翻棋,翻出一張印有 “3” 和 3 個(gè)圓形的棋子,說(shuō):“我翻到了數(shù)字 3,旁邊有 3 個(gè)圓形,誰(shuí)能幫我找到另一張數(shù)字 3 和 3 個(gè)圓形的棋子呀?” 邀請(qǐng)幼兒上臺(tái)配合示范,再示范圖形翻翻棋的玩法。
分組游戲環(huán)節(jié)(18 分鐘)
。1)將幼兒分成兩組,一組玩數(shù)字翻翻棋,一組玩圖形翻翻棋,每組發(fā)放對(duì)應(yīng)棋子和棋盤墊,幼兒自主選擇搭檔進(jìn)行兩人一組的游戲。
。2)教師巡回指導(dǎo),針對(duì)數(shù)字翻翻棋組,重點(diǎn)關(guān)注幼兒是否能準(zhǔn)確對(duì)應(yīng)數(shù)字和數(shù)量;針對(duì)圖形翻翻棋組,觀察幼兒是否能正確識(shí)別圖形,不受顏色干擾。
(3)游戲進(jìn)行 10 分鐘后,兩組幼兒交換游戲,讓幼兒都能體驗(yàn)兩種主題的翻翻棋。
總結(jié)與拓展(5 分鐘)
。1)游戲結(jié)束后,教師提問(wèn):“在玩數(shù)字翻翻棋時(shí),你們是怎么找到相同棋子的呀?”“玩圖形翻翻棋時(shí),有沒(méi)有因?yàn)轭伾灰粯佣义e(cuò)的呀?” 引導(dǎo)幼兒分享游戲中的發(fā)現(xiàn),鞏固數(shù)學(xué)認(rèn)知。
。2)教師拓展:“其實(shí)生活中也有很多數(shù)字和圖形,比如我們的書本是方形的,時(shí)鐘是圓形的,下次我們可以一起找找生活中的數(shù)字和圖形哦!”
四、活動(dòng)反思
本次活動(dòng)將數(shù)學(xué)認(rèn)知與翻翻棋游戲有機(jī)結(jié)合,讓幼兒在輕松愉快的`游戲氛圍中鞏固了數(shù)字、數(shù)量對(duì)應(yīng)關(guān)系和圖形認(rèn)知,避免了單純數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的枯燥性,幼兒的參與積極性很高。在游戲過(guò)程中,大部分幼兒能準(zhǔn)確判斷數(shù)字和數(shù)量是否對(duì)應(yīng),正確識(shí)別圖形,但也有部分幼兒在數(shù)字翻翻棋中,只關(guān)注數(shù)字,忽略了數(shù)量,如翻到數(shù)字 “5”,但旁邊小圖形數(shù)量是 4,也會(huì)認(rèn)為和數(shù)字 “5”、數(shù)量 5 的棋子相同;還有個(gè)別幼兒在圖形翻翻棋中,仍會(huì)受顏色影響,認(rèn)為顏色不同、形狀相同的棋子不是相同的。
改進(jìn)方向:下次活動(dòng)前,可增加數(shù)字與數(shù)量對(duì)應(yīng)、圖形與顏色區(qū)分的預(yù)熱小游戲,如 “數(shù)字找朋友”“圖形分類” 等,幫助幼兒進(jìn)一步鞏固相關(guān)知識(shí);在制作數(shù)字翻翻棋時(shí),可將數(shù)量圖形的大小、顏色做區(qū)分,讓幼兒更清晰地看到數(shù)量差異;對(duì)于容易受顏色干擾的幼兒,可單獨(dú)進(jìn)行引導(dǎo),通過(guò)對(duì)比不同顏色但相同形狀的物品,讓幼兒明白形狀是判斷的關(guān)鍵。此外,可增加數(shù)字和圖形結(jié)合的翻翻棋,如印有數(shù)字和對(duì)應(yīng)形狀的棋子,提升游戲的綜合性和難度。
大班游戲教案《翻翻棋》含反思 5
一、活動(dòng)目標(biāo)
認(rèn)知目標(biāo):讓幼兒在翻翻棋游戲中,能清晰描述棋子上的圖案內(nèi)容,學(xué)習(xí)運(yùn)用簡(jiǎn)單的形容詞、句子進(jìn)行表達(dá),豐富詞匯量。
能力目標(biāo):提升幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力和傾聽(tīng)能力,能認(rèn)真傾聽(tīng)同伴的描述,根據(jù)描述找到對(duì)應(yīng)的棋子。
情感目標(biāo):鼓勵(lì)幼兒大膽開(kāi)口表達(dá),增強(qiáng)語(yǔ)言表達(dá)的自信心,愿意與同伴通過(guò)語(yǔ)言交流合作完成游戲。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
材料準(zhǔn)備:制作帶有場(chǎng)景性圖案的翻翻棋,如 “公園場(chǎng)景”(印有小朋友蕩秋千、小貓追蝴蝶、爺爺打太極等圖案)、“家庭場(chǎng)景”(印有媽媽做飯、爸爸看書、寶寶玩玩具等圖案),各準(zhǔn)備 2 套;制作 “語(yǔ)言小達(dá)人” 貼紙若干。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有過(guò)描述簡(jiǎn)單圖案的經(jīng)驗(yàn),能說(shuō)出圖案中的人物、動(dòng)作等基本要素。
三、活動(dòng)過(guò)程
情境談話導(dǎo)入(6 分鐘)
教師出示 “公園場(chǎng)景” 的翻翻棋棋子,提問(wèn):“小朋友們,你們?nèi)ミ^(guò)公園嗎?在公園里你們看到過(guò)什么呀?” 引導(dǎo)幼兒回憶公園場(chǎng)景,自由發(fā)言。接著說(shuō):“今天我們的翻翻棋上也有很多公園和家里的場(chǎng)景,我們不僅要找相同的棋子,還要把棋子上的事情說(shuō)清楚,看看誰(shuí)是‘語(yǔ)言小達(dá)人’!”
游戲規(guī)則講解與示范(10 分鐘)
(1)教師講解游戲規(guī)則:“我們先把棋子反過(guò)來(lái)放在棋盤上,輪到誰(shuí)翻棋時(shí),先翻第一張棋子,然后用好聽(tīng)的話把棋子上的圖案說(shuō)出來(lái),比如‘這張棋子上有一個(gè)小朋友在蕩秋千’,再翻第二張棋子,如果兩張棋子圖案相同,就把它們拿走,并且再描述一次第二張棋子的圖案;如果不一樣,就要把它們翻回去,讓下一個(gè)小朋友來(lái)描述和翻棋!
(2)教師示范游戲,翻出一張 “媽媽做飯” 的棋子,描述:“這張棋子上有媽媽,她穿著圍裙,正在廚房里做飯,鍋里好像還有香噴噴的飯菜呢!” 再翻另一張棋子,若不同,就說(shuō):“這張是爸爸在看書,和媽媽做飯不一樣,我要把它們翻回去啦。” 邀請(qǐng)幼兒上臺(tái)嘗試描述,教師給予指導(dǎo)和鼓勵(lì),如 “你可以說(shuō)說(shuō)小貓?jiān)谧鍪裁囱健薄?/p>
幼兒游戲與表達(dá)環(huán)節(jié)(19 分鐘)
。1)將幼兒分成 3-4 組,每組發(fā)放一套場(chǎng)景翻翻棋,幼兒輪流進(jìn)行游戲,每人每次翻棋后都要描述圖案。
。2)教師巡回指導(dǎo),重點(diǎn)關(guān)注幼兒的語(yǔ)言表達(dá)情況,對(duì)描述完整、用詞豐富的幼兒給予 “語(yǔ)言小達(dá)人” 貼紙獎(jiǎng)勵(lì);對(duì)表達(dá)不完整的幼兒,進(jìn)行引導(dǎo),如 “你可以說(shuō)說(shuō)這個(gè)小朋友穿著什么顏色的.衣服嗎”“小貓?jiān)谀睦镒泛健薄?/p>
。3)鼓勵(lì)幼兒互相傾聽(tīng),當(dāng)同伴描述不清楚時(shí),其他幼兒可以禮貌地提問(wèn),如 “你說(shuō)的那個(gè)東西在哪里呀”,培養(yǎng)幼兒的傾聽(tīng)能力和溝通能力。
分享與總結(jié)(5 分鐘)
。1)游戲結(jié)束后,邀請(qǐng)獲得 “語(yǔ)言小達(dá)人” 貼紙的幼兒上臺(tái),再次描述自己最喜歡的一張棋子圖案,展示語(yǔ)言表達(dá)成果。
。2)教師總結(jié):“今天小朋友們不僅玩了好玩的翻翻棋,還學(xué)會(huì)了用很多好聽(tīng)的話描述圖案,你們都是厲害的‘語(yǔ)言小達(dá)人’!以后我們看到有趣的事情,也要大膽地說(shuō)出來(lái)哦!
四、活動(dòng)反思
本次活動(dòng)通過(guò)讓幼兒描述翻翻棋圖案,有效提升了幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,幼兒在游戲中愿意開(kāi)口說(shuō)話,描述的內(nèi)容也逐漸豐富,從簡(jiǎn)單的 “有小朋友” 發(fā)展到 “有一個(gè)穿著紅色衣服的小朋友在公園里蕩秋千”。大部分幼兒能認(rèn)真傾聽(tīng)同伴的描述,根據(jù)描述尋找棋子,傾聽(tīng)能力也得到了鍛煉。但存在一些問(wèn)題,比如個(gè)別幼兒性格內(nèi)向,不敢大膽描述,聲音很小;還有部分幼兒在描述時(shí)會(huì)出現(xiàn)語(yǔ)句不連貫、用詞重復(fù)的情況,如 “就是那個(gè),那個(gè)小朋友在玩,在玩秋千”。
改進(jìn)方向:下次活動(dòng)前,可開(kāi)展 “勇敢說(shuō)出來(lái)” 的語(yǔ)言活動(dòng),通過(guò)故事、兒歌等形式,鼓勵(lì)內(nèi)向的幼兒大膽表達(dá),同時(shí)教給幼兒簡(jiǎn)單的表達(dá)技巧,如 “先說(shuō)有誰(shuí),再說(shuō)在做什么,最后說(shuō)在哪里”;在游戲過(guò)程中,對(duì)內(nèi)向的幼兒給予更多的鼓勵(lì)和耐心,先讓他們描述簡(jiǎn)單的圖案,逐漸增加難度;對(duì)于語(yǔ)句不連貫的幼兒,可通過(guò)復(fù)述的方式,幫助他們梳理語(yǔ)言,如教師重復(fù)幼兒的描述,再引導(dǎo)幼兒跟著說(shuō)一遍,逐漸提高語(yǔ)言表達(dá)的連貫性。此外,可制作更多不同場(chǎng)景的翻翻棋,如 “超市場(chǎng)景”“幼兒園場(chǎng)景”,豐富幼兒的描述內(nèi)容,進(jìn)一步拓展詞匯量。
大班游戲教案《翻翻棋》含反思 6
一、活動(dòng)目標(biāo)
認(rèn)知目標(biāo):讓幼兒明確專注力在翻翻棋游戲中的重要性,知道只有集中注意力,才能更快、更準(zhǔn)確地找到相同的棋子。
能力目標(biāo):通過(guò)游戲訓(xùn)練幼兒的專注力,延長(zhǎng)幼兒的注意力集中時(shí)間,提升幼兒在干擾環(huán)境下的專注能力。
情感目標(biāo):讓幼兒在專注游戲中獲得成就感,增強(qiáng)自我效能感,愿意在其他活動(dòng)中也保持良好的專注力。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
材料準(zhǔn)備:制作常規(guī)翻翻棋(圖案為簡(jiǎn)單的幾何圖形、顏色塊,減少圖案干擾)3-4 套,準(zhǔn)備輕柔的背景音樂(lè)(如輕音樂(lè))、輕微的干擾聲音(如輕聲說(shuō)話聲、翻書聲)的錄音;制作 “專注小明星” 榮譽(yù)證書若干。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已熟練掌握翻翻棋基本玩法,有在安靜環(huán)境下進(jìn)行游戲的經(jīng)驗(yàn),對(duì) “專注” 有初步理解(如知道 “認(rèn)真做事不說(shuō)話” 就是專注)。
三、活動(dòng)過(guò)程
趣味導(dǎo)入(6 分鐘)
教師播放一段 “小螞蟻搬食物” 的動(dòng)畫片段(片段中螞蟻專注搬食物,不受周圍小蟲子干擾),提問(wèn):“小螞蟻是怎么把食物搬回家的呀?它有沒(méi)有被旁邊的小蟲子吸引走呀?” 引導(dǎo)幼兒說(shuō)出 “小螞蟻很認(rèn)真,沒(méi)有分心”。接著引出主題:“今天我們玩翻翻棋也要像小螞蟻一樣,集中注意力找棋子,看看誰(shuí)能成為‘專注小明星’!”
規(guī)則講解與專注力引導(dǎo)(10 分鐘)
。1)教師展示翻翻棋,強(qiáng)調(diào)游戲核心要求:“這次玩翻翻棋,我們要比誰(shuí)更專注 —— 翻棋時(shí)眼睛只看自己的.棋子,不東張西望;別人翻棋時(shí)不說(shuō)話、不打擾,認(rèn)真記住棋子位置。老師會(huì)播放輕輕的音樂(lè),有時(shí)候還會(huì)有小小的聲音,我們要像小螞蟻一樣,不受這些聲音干擾哦!”
(2)教師邀請(qǐng) 2 名幼兒進(jìn)行示范,先在無(wú)干擾環(huán)境下試玩 1 輪,再播放輕微干擾聲音,觀察幼兒是否能保持專注,對(duì)專注的幼兒及時(shí)表?yè)P(yáng):“你剛才聽(tīng)到小聲音的時(shí)候,還是認(rèn)真找棋子,太專注啦!”
分層專注力游戲(20 分鐘)
。1)第一輪:安靜環(huán)境游戲(8 分鐘)
將幼兒分成 4 組,每組發(fā)放一套翻翻棋,在無(wú)干擾環(huán)境下開(kāi)始游戲。教師巡回觀察,重點(diǎn)記錄幼兒專注時(shí)長(zhǎng)(如是否能連續(xù)專注 5 分鐘不分心),對(duì)分心的幼兒輕聲提醒:“你看,你的棋子在等你認(rèn)真找它呢!” 游戲結(jié)束后,每組評(píng)選 1 名 “初步專注小能手”。
。2)第二輪:干擾環(huán)境游戲(12 分鐘)
播放輕柔背景音樂(lè),穿插輕微干擾聲音(每 2 分鐘播放 1 次,每次持續(xù) 30 秒)。教師提醒幼兒:“現(xiàn)在有小聲音啦,我們要像小螞蟻一樣,不受干擾,繼續(xù)找棋子!” 游戲過(guò)程中,對(duì)能抵抗干擾的幼兒發(fā)放 “抗干擾小貼紙”,對(duì)再次分心的幼兒,用手勢(shì)(如食指放在嘴邊 “噓” 的動(dòng)作)提醒,幫助其重新集中注意力。
總結(jié)與頒獎(jiǎng)(4 分鐘)
。1)游戲結(jié)束后,教師組織幼兒分享感受:“剛才有小聲音的時(shí)候,你是怎么保持專注的呀?” 引導(dǎo)幼兒說(shuō)出 “我只看棋子”“我沒(méi)聽(tīng)小聲音” 等,強(qiáng)化 “專注” 的方法。
。2)根據(jù)幼兒表現(xiàn),頒發(fā) “專注小明星” 榮譽(yù)證書(每組 2-3 名),并總結(jié):“不管是玩游戲還是畫畫、吃飯,只要像今天這樣集中注意力,就能把事情做得更好!”
四、活動(dòng)反思
本次活動(dòng)通過(guò)動(dòng)畫導(dǎo)入、分層干擾游戲,有效幫助幼兒理解 “專注” 的意義,大部分幼兒能在安靜環(huán)境下保持 5-8 分鐘專注,約 60% 的幼兒能在輕微干擾下維持專注;顒(dòng)中,“抗干擾小貼紙” 和 “專注小明星” 證書極大激發(fā)了幼兒的積極性,部分原本容易分心的幼兒也能主動(dòng)調(diào)整狀態(tài)。
但存在不足:一是個(gè)別幼兒對(duì)干擾聲音好奇,反而會(huì)主動(dòng)尋找聲音來(lái)源,導(dǎo)致分心;二是干擾聲音強(qiáng)度控制不夠精準(zhǔn),部分聲音過(guò)輕,幼兒未察覺(jué),達(dá)不到訓(xùn)練效果;過(guò)響則讓幼兒產(chǎn)生緊張感,影響游戲體驗(yàn)。
改進(jìn)方向:下次活動(dòng)前,可先開(kāi)展 “聽(tīng)聲音辨來(lái)源” 的預(yù)熱游戲,讓幼兒了解干擾聲音的特點(diǎn),減少好奇心;提前測(cè)試干擾聲音強(qiáng)度,確保聲音既能被察覺(jué),又不刺耳;對(duì)容易被聲音吸引的幼兒,可在其座位旁放置 “專注小提醒卡”(卡片上畫有專注的小螞蟻),幫助其視覺(jué)提示自己保持專注。此外,可增加 “專注時(shí)長(zhǎng)挑戰(zhàn)”(如從 5 分鐘逐步提升到 10 分鐘),循序漸進(jìn)提升幼兒專注力。
【大班游戲教案《翻翻棋》含反思】相關(guān)文章:
大班游戲教案翻翻棋教案04-25
翻翻棋大班教案07-26
《翻翻棋》大班教案05-09
大班體育教案《布袋游戲》含反思09-29
大班戶外游戲活動(dòng)教案含反思04-17
大班優(yōu)秀游戲教案《爬》含反思11-01
大班游戲教案《找朋友》含反思10-08
大班游戲教案《快樂(lè)連體人》含反思06-26