物卡數(shù)的對應(yīng)教案
活動目標(biāo)
1、復(fù)習(xí)鞏固上下、前后,圓形、三角形、正方形,紅色、黃色、藍(lán)色、綠色等知識。
2、會按物體的數(shù)量、特征取物。
3、能將物體、點卡、數(shù)字正確匹配。
活動準(zhǔn)備
1、紅、黃色的圓形、三角形、正方形即時貼點子卡各4個,小粘貼若干。
2、1—4數(shù)字卡一套,雙面膠,動物火車教學(xué)掛圖一幅。
3、紅黃藍(lán)綠色各類積木若干。
4、關(guān)于物、卡、數(shù)匹配的作業(yè)紙,筆,每人一份。
活動過程
一、游戲:請你像我這樣做。
師:請你像我這樣做。
幼:我就像你這樣做!
分別拍肩、抱頭、叉腰、拍退、跺腳等1—4次不等。
二、學(xué)習(xí)物、點、數(shù)的對應(yīng)
1、出示動物火車掛圖,學(xué)習(xí)1—4數(shù)、卡、物的對應(yīng)。
“今天天氣不錯,爸爸媽媽們也來參與我們的'活動,你的心情怎么樣?這么開心熱鬧的聚會被森林里的小動物知道了,它們也趕來了,瞧,(出示掛圖)看看誰來了?”
要求幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾節(jié)車廂?每節(jié)車廂里有幾只動物?請個別幼兒分別在車廂上貼上點子和數(shù)字。
。ㄗⅲ狐c子卡有圓形、三角形、正方形,紅色、黃色。幼兒上前貼時,教師提要求請幼兒選擇,如,貼上紅色的三角形的點子卡。)
2、游戲:智能機(jī)器人
幼兒扮機(jī)器人,教師扮程序員,程序員給機(jī)器人下達(dá)指令,機(jī)器人按照指令去做。
每組一筐積木,“程序員”下達(dá)指令讓“機(jī)器人”取積木。
如,(1)取2塊紅色的積木,把這兩塊積木放在你的小椅子下面,請這兩塊積木回家。
。捶呕乜蚶铮。
(2)取3塊形狀相同的藍(lán)色積木,把這三塊積木放在桌子上面,請這三塊積木回家。
(3)取1塊綠色的積木,把這塊積木送給你前面的小朋友,請這一塊積木回家。
。4)取4塊相同顏色相同形狀的積木,把這些積木放在小椅子上面。請這些積木回家。
。5)取2塊黃色的積木,把這塊積木放在頭上面,放在腿下面,請這塊積木回家。
三、完成作業(yè)紙,鞏固物、卡、點的對應(yīng)
每組一盒彩筆,每人一張作業(yè)紙,請幼兒完成。家長可以協(xié)助,做正確的教師在作業(yè)紙上貼一小粘貼鼓勵。
注:應(yīng)該說,這節(jié)活動對小班下學(xué)期的幼兒來說,還是比較難的,很多知識融會貫通于30分鐘的一節(jié)活動中,挑戰(zhàn)性可想而知,昨天剛剛組織完這節(jié)活動,效果不錯,整個活動幼兒動手的機(jī)會多,動手的時間也多,可以說,每個環(huán)節(jié)都是幼兒在動在說,教師只是一個引導(dǎo)者,在適時的時候給個指令,所以他們很感興趣。特整理一下教案作為資料保存下來。
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