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中班科學游戲活動教案《記憶大比拼》

時間:2025-09-04 17:36:07 小英 教案 我要投稿
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中班科學游戲活動教案《記憶大比拼》(通用6篇)

  作為一名默默奉獻的教育工作者,通常會被要求編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。來參考自己需要的教案吧!以下是小編整理的中班科學游戲活動教案《記憶大比拼》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

中班科學游戲活動教案《記憶大比拼》(通用6篇)

  中班科學游戲活動教案《記憶大比拼》 1

  活動目標

  1、情感目標:讓幼兒在操作活動中獲取成功感

  2、能力目標:擴展幼兒快速記憶的能力

  3、認知目標:在游戲中進一步增強幼兒對空間方位的認識

  活動重難點

  重點:擴展幼兒快速記憶的能力

  難點:讓幼兒在操作活動中獲取成功感

  活動方法:

  游戲法操作法

  活動準備:

  紅桃1―紅桃10撲克牌人手一份

  剪刀隊和磁鐵隊圖標及計分牌

  獎牌若干

  活動過程

  一、語言導入

  歡迎小朋友再次來到我們記憶大比拼的游戲現(xiàn)場。按照以往慣例我們仍然分為兩個組,我的左手也就是你們的右手是剪刀隊,歡迎你們!我的右手也就是你們的`左手是磁鐵隊,歡迎你們!今天依然是每答對一個問題就得一朵紅花,最后看哪個隊紅花多,誰就是最后的贏家,F(xiàn)在游戲開始,第一關《誰最快》

  二、活動過程

 。ㄒ唬┱l最快

  1、出示三張牌,幼兒快速記憶,師翻牌

  提問:請你按從左到右的順序說出這幾張牌分別是什么?從左往右數(shù)第二張牌是什么?從右往左數(shù)第一張牌是什么?幼兒回答完畢,師亮牌驗證。

  2、添入一張牌活動過程同上

  3、再添入一張牌至五張牌活動過程同上

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  1、出示三張牌,幼兒快速記憶,師翻牌,從中拿走一張。

  提問:拿走的是哪一張?還剩下哪幾張?幼兒邊回答老師邊出示牌驗證幼兒的答案

  2、再從中拿走一張問題同上

  3、在三張牌的基礎上添加一張,過程同上。

  4、在四張牌的基礎上添加一張,過程同上,可加深難度,一次拿走二至三張牌。

  (三)幼兒操作我最棒

  1、組織幼兒回到操作臺

  2、請幼兒按從左到右的順序擺放紅桃7紅桃3紅桃9。教師巡回指導。

  3、幼兒快速記憶,并指導翻牌

  提問:請問這是那幾張牌,請你從左到右讀出來。

  請你找出紅桃7,請你舉起紅桃3

  4、組織幼兒放好撲克牌,進行游戲小結

  三活動總結

  1、導入:進行到這里,我們的游戲基本接近尾聲,那今天哪個隊是最后的贏家呢,讓我們一起來看看記分牌。和幼兒一起數(shù)紅花,多的隊為冠軍隊,少的隊為最佳進步隊。

  2、發(fā)獎牌。

  中班科學游戲活動教案《記憶大比拼》 2

  一、活動目標

  認知目標:認識圓形、正方形、三角形、長方形4種基本形狀,能準確說出形狀名稱。

  能力目標:通過記憶游戲,提升短期記憶能力與觀察能力,能在30秒內記住3-4個形狀的位置。

  情感目標:喜歡參與科學游戲,體驗與同伴合作比拼的快樂,增強規(guī)則意識。

  二、活動準備

  材料準備:4種形狀的彩色卡片(每種形狀3張,共12張,卡片背面統(tǒng)一為白色)、磁性黑板1塊、計時器1個、“小冠軍”貼紙若干。

  環(huán)境準備:將幼兒分成4組,每組3-4人,每組座位前擺放一張小桌子,確保活動空間寬敞。

  三、活動過程

 。ㄒ唬⿲氕h(huán)節(jié):形狀寶寶“打招呼”(5分鐘)

  教師出示4種形狀卡片,以“形狀寶寶來做客”的`口吻引導幼兒認識:“小朋友們好,我是圓形寶寶,我長得圓圓的;我是正方形寶寶,我有4條一樣長的邊……”

  請幼兒輪流拿起形狀卡片,模仿教師介紹形狀特征,鞏固形狀認知。

 。ǘ┯螒颦h(huán)節(jié):記憶大比拼之“形狀找位置”(15分鐘)

  講解游戲規(guī)則:教師將6張形狀卡片(圓形、正方形、三角形、長方形各1張,額外增加2張重復形狀)隨機貼在磁性黑板上,給幼兒30秒時間觀察并記憶卡片位置;之后用白色擋板擋住卡片,教師提問:“圓形寶寶在黑板的左邊還是右邊呀?”“正方形寶寶旁邊是哪個形狀呀?”,幼兒舉手回答,回答正確的小組得1分。

  分組游戲:

  第一輪:使用6張卡片,記憶時間30秒,提問3個簡單位置問題(如“XX形狀在第幾排”)。

  第二輪:增加卡片至8張,記憶時間40秒,提問4個稍難問題(如“XX形狀的上面和下面分別是什么形狀”)。

  第三輪:打亂卡片位置,記憶時間40秒,請每組派1名代表上臺,在擋板擋住后,將卡片按記憶中的位置貼回黑板,貼對數(shù)量多的小組得2分。

  記錄分數(shù):教師在黑板上畫“積分表”,實時記錄每組得分,鼓勵幼兒為自己的小組加油。

  (三)結束環(huán)節(jié):頒獎與分享(5分鐘)

  統(tǒng)計各組總分,為得分最高的小組頒發(fā)“小冠軍”貼紙,其他小組頒發(fā)“快樂參與獎”貼紙。

  請幼兒分享游戲感受:“剛才記憶形狀的時候,你是怎么記住它們位置的呀?”“和小伙伴一起游戲開心嗎?”,教師總結:“記住東西的時候,我們可以多看、多觀察,就能記得更牢啦!”

  四、活動延伸

  區(qū)域活動:在益智區(qū)投放形狀記憶卡片,讓幼兒自由開展2人對戰(zhàn)游戲,進一步鞏固記憶能力。

  家庭任務:請家長和幼兒一起用家中的物品(如圓形的盤子、正方形的書本)玩“記憶擺放”游戲,記錄幼兒的進步。

  中班科學游戲活動教案《記憶大比拼》 3

  一、活動目標

  認知目標:鞏固紅、黃、藍、綠、紫5種顏色的認知,能快速辨別顏色。

  能力目標:通過“躲貓貓”記憶游戲,提升視覺記憶與反應能力,能記住5種顏色的排列順序。

  情感目標:積極參與小組競賽,愿意幫助同伴回憶,培養(yǎng)團隊協(xié)作精神。

  二、活動準備

  材料準備:5種顏色的塑料積木(每種顏色4塊,共20塊)、透明收納盒1個、彩色絲帶(與積木顏色對應)、“記憶小能手”獎章若干。

  經驗準備:幼兒已初步認識5種基本顏色,有過簡單記憶游戲的經驗。

  三、活動過程

  (一)導入環(huán)節(jié):顏色精靈“做運動”(5分鐘)

  教師手持彩色積木,以“顏色精靈”的身份和幼兒互動:“紅色精靈來啦,紅色的蘋果、紅色的太陽都是我的朋友;黃色精靈來啦,黃色的香蕉、黃色的.小雞和我一起玩……”

  帶領幼兒玩“顏色蹲”游戲:“紅色蹲,紅色蹲,紅色蹲完黃色蹲”,幼兒聽到對應顏色時快速蹲下,激發(fā)參與興趣。

 。ǘ┯螒颦h(huán)節(jié):記憶大比拼之“顏色躲貓貓”(15分鐘)

  游戲一:記憶顏色排列

  教師在透明收納盒中按“紅-黃-藍-綠-紫”的順序擺放5塊積木,讓幼兒觀察10秒后,蓋上盒蓋,提問:“從左邊數(shù),第3個顏色精靈是誰呀?”“黃色精靈的后面是哪個顏色呀?”,幼兒集體回答,回答正確后打開盒蓋驗證。

  打亂顏色順序,重復游戲2-3次,逐漸加快提問速度,提升記憶難度。

  游戲二:小組“找顏色”競賽

  將幼兒分成3組,每組發(fā)放1套彩色絲帶(紅、黃、藍、綠、紫各1條)。

  教師在黑板上展示5塊不同顏色的積木,給幼兒20秒記憶顏色;之后收起積木,說:“請每組快速找出紅色和綠色的絲帶,舉起來!”,最快且準確找出的小組得1分。

  增加難度:記憶4種顏色,要求小組按記憶中的順序排列絲帶,排列正確且最快的小組得2分,共進行3輪競賽。

  (三)結束環(huán)節(jié):總結與頒獎(5分鐘)

  教師總結游戲情況:“今天小朋友們都變成了‘記憶小能手’,不僅記住了顏色,還和小伙伴一起合作得很開心!”

  為每組幼兒頒發(fā)“記憶小能手”獎章,鼓勵幼兒回家后和家長玩“顏色記憶”游戲。

  四、活動延伸

  美工區(qū):提供5種顏色的彩紙,請幼兒根據(jù)記憶畫出“剛才看到的顏色排列”,提升記憶與繪畫結合的能力。

  戶外游戲:在操場地面貼5種顏色的圓點,讓幼兒觀察10秒后閉眼,教師藏起1個圓點,幼兒睜眼后說出“少了哪個顏色的圓點”。

  中班科學游戲活動教案《記憶大比拼》 4

  一、活動目標

  認知目標:認識小狗、小貓、小兔、小雞、小鴨5種常見動物,能說出動物的典型特征(如小狗會汪汪叫,小兔有長耳朵)。

  能力目標:通過記憶動物位置的游戲,提升空間記憶能力,能在20秒內記住4種動物的“家”的位置。

  情感目標:感受動物主題游戲的樂趣,愿意主動分享自己的記憶方法,增強自信心。

  二、活動準備

  材料準備:5種動物的毛絨玩具(每種1個)、5個不同顏色的“小房子”模型(作為動物的家,房子上貼有動物圖案)、眼罩3個、計時器1個、“動物小管家”貼紙若干。

  環(huán)境準備:將“小房子”模型在活動室地面呈圓形擺放,間距1米左右,確保幼兒有足夠空間活動。

  三、活動過程

 。ㄒ唬⿲氕h(huán)節(jié):動物朋友“來做客”(5分鐘)

  教師抱著動物毛絨玩具逐一出場,模仿動物叫聲:“汪汪汪,小朋友們好,我是小狗,我喜歡吃肉骨頭;喵喵喵,我是小貓,我喜歡吃魚……”,引導幼兒和動物打招呼,說出動物特征。

  請幼兒將動物毛絨玩具送到對應的“小房子”里,說:“小狗的家是紅色的房子,我們把小狗送回家吧!”,初步建立“動物-房子”的對應關系。

 。ǘ┯螒颦h(huán)節(jié):記憶大比拼之“動物找家”(15分鐘)

  游戲一:集體記憶“動物家”

  教師將5個動物毛絨玩具分別放在對應的“小房子”里,讓幼兒觀察20秒后,用擋板擋住“小房子”,提問:“小狗住在哪個顏色的`房子里呀?”“小兔的家在小貓家的左邊還是右邊呀?”,幼兒舉手回答,回答正確后移開擋板驗證。

  交換2個動物的位置,重復游戲2次,加深空間記憶。

  游戲二:“蒙眼送動物回家”

  請3名幼兒上臺,給他們戴上眼罩;教師將3個動物毛絨玩具從“小房子”里拿出,放在中間的桌子上,然后取下眼罩,給幼兒15秒觀察“小房子”的位置。

  再次戴上眼罩,教師將1個動物毛絨玩具遞給幼兒,說:“請把小狗送回它的家吧!”,幼兒憑記憶找到對應的“小房子”,送對的幼兒獲得“動物小管家”貼紙,每組請2-3名幼兒參與。

 。ㄈ┙Y束環(huán)節(jié):分享與總結(5分鐘)

  請獲得貼紙的幼兒分享:“你是怎么記住動物家的位置的呀?”,教師引導其他幼兒學習好的記憶方法(如“記住小兔的家是藍色的,就能找到啦”)。

  播放《動物歌》,帶領幼兒和動物毛絨玩具一起跳舞,結束活動。

  四、活動延伸

  語言區(qū):投放動物圖片和“小房子”卡片,讓幼兒邊擺放邊講述“動物回家”的故事,提升語言表達與記憶結合的能力。

  家庭活動:請家長和幼兒一起用動物玩偶玩“記憶擺放”游戲,如將3個玩偶放在不同位置,讓幼兒觀察后閉眼,家長移動1個玩偶,幼兒睜眼后說出“哪個動物換位置了”。

  中班科學游戲活動教案《記憶大比拼》 5

  一、活動目標

  認知目標:認識蘋果、香蕉、橙子、草莓、葡萄5種常見水果,知道水果的顏色和味道(如蘋果紅紅的、甜甜的)。

  能力目標:通過記憶水果數(shù)量和種類的游戲,提升數(shù)量記憶與分類記憶能力,能記住3-5種水果的組合。

  情感目標:積極參與小組挑戰(zhàn),愿意為同伴加油,體驗成功的喜悅。

  二、活動準備

  材料準備:5種水果的實物(每種3-4個,確保新鮮安全)、水果卡片(與實物對應,每種5張)、托盤3個、白色桌布1塊、“水果小達人”勛章若干。

  安全準備:提前將水果清洗干凈,草莓、葡萄等小顆粒水果切成小塊(避免噎嗆),放在托盤里。

  三、活動過程

  (一)導入環(huán)節(jié):水果王國“開派對”(5分鐘)

  教師端著水果托盤出場,說:“水果王國要開派對啦,邀請小朋友們認識水果朋友!”,逐一展示水果,引導幼兒說出水果名稱、顏色和味道:“這是蘋果,紅紅的,吃起來甜甜的';這是橙子,黃黃的,剝開來有很多瓣……”

  請幼兒聞一聞水果的香味,嘗一小塊水果(確保幼兒無過敏),激發(fā)對水果的興趣。

 。ǘ┯螒颦h(huán)節(jié):記憶大比拼之“水果挑戰(zhàn)”(15分鐘)

  游戲一:記憶水果數(shù)量

  教師在托盤里放上3種水果(如2個蘋果、1個香蕉、3個草莓),用白色桌布蓋住,然后掀開桌布讓幼兒觀察10秒,再蓋上桌布,提問:“托盤里有幾個蘋果呀?”“哪種水果有3個呀?”,幼兒舉手回答,回答正確后掀開桌布驗證。

  增加水果種類和數(shù)量(如4種水果,數(shù)量分別為1-4個),重復游戲2-3次,提升記憶難度。

  游戲二:小組“水果配對”競賽

  將幼兒分成3組,每組發(fā)放1套水果卡片(蘋果、香蕉、橙子、草莓、葡萄各1張)。

  教師在黑板上展示4張不同的水果卡片,給幼兒15秒記憶;之后收起卡片,說:“請每組快速找出蘋果和草莓的卡片,并排放在一起!”,最快且準確找出并擺放的小組得1分。

  增加難度:記憶3張卡片的排列順序,要求小組按順序擺放卡片,正確且最快的小組得2分,共進行3輪競賽。

 。ㄈ┙Y束環(huán)節(jié):頒獎與分享(5分鐘)

  統(tǒng)計各組總分,為得分最高的小組頒發(fā)“水果小達人”勛章,其他小組頒發(fā)“快樂參與”貼紙。

  請幼兒分享:“剛才記憶水果的時候,你有沒有小技巧呀?”,教師總結:“記住水果的顏色和數(shù)量,就能更快回憶起來啦!”,并提醒幼兒多吃水果身體好。

  四、活動延伸

  生活區(qū):投放水果卡片和小籃子,請幼兒根據(jù)記憶將“剛才看到的水果”卡片放進籃子里,提升生活自理與記憶結合的能力。

  家庭任務:請家長帶幼兒去超市,讓幼兒觀察水果區(qū)的水果,回家后讓幼兒說出“今天在超市看到了哪3種水果”,鍛煉日常記憶能力。

  中班科學游戲活動教案《記憶大比拼》 6

  一、活動目標

  認知目標:認識積木、玩偶、小汽車、拼圖、皮球5種常見玩具,知道玩具的名稱和玩法(如小汽車可以開,皮球可以拍)。

  能力目標:通過記憶玩具排列順序的游戲,提升序列記憶能力,能記住4-5種玩具的排隊順序。

  情感目標:喜歡和同伴一起玩記憶游戲,愿意遵守游戲規(guī)則,體驗合作的快樂。

  二、活動準備

  材料準備:5種玩具(每種1個,確保安全無小零件)、玩具收納箱1個、彩色地標貼5個(貼在地面,呈直線排列)、計時器1個、“玩具小管家”徽章若干。

  環(huán)境準備:將彩色地標貼在活動室中間的地面上,間距50厘米,形成一條“玩具排隊線”,周圍留出足夠空間供幼兒觀察。

  三、活動過程

 。ㄒ唬⿲氕h(huán)節(jié):玩具寶寶“做早操”(5分鐘)

  教師從玩具收納箱中逐一拿出玩具,以“玩具寶寶”的口吻和幼兒互動:“我是積木寶寶,我可以搭房子;我是小汽車寶寶,我能在地上跑……”,引導幼兒說出玩具名稱和玩法。

  帶領幼兒和玩具寶寶一起做“早操”:“小汽車寶寶跑一跑,皮球寶寶跳一跳”,激發(fā)幼兒參與興趣。

 。ǘ┯螒颦h(huán)節(jié):記憶大比拼之“玩具排排隊”(15分鐘)

  游戲一:集體記憶“玩具順序”

  教師將5種玩具按“積木-小汽車-玩偶-皮球-拼圖”的'順序放在彩色地標貼上,讓幼兒觀察15秒后,將玩具放進收納箱,提問:“從第一個地標貼開始,站在那里的玩具寶寶是誰呀?”“玩偶寶寶排在第幾個呀?”,幼兒集體回答,回答正確后重新擺出玩具驗證。

  打亂玩具順序,重復游戲2-3次,逐漸縮短觀察時間(從15秒減至10秒),提升記憶難度。

  游戲二:小組“玩具排隊”競賽

  將幼兒分成3組,每組發(fā)放1套相同的5種玩具。

  教師在“玩具排隊線”上擺出4種玩具(如小汽車-皮球-積木-玩偶),給幼兒20秒記憶順序;之后收起玩具,說:“請每組快速把玩具寶寶按剛才的順序排好隊!”,最快且準確排好的小組得1分。

  增加難度:記憶5種玩具的順序,要求小組合作完成排隊,正確且最快的小組得2分,共進行3輪競賽。

 。ㄈ┙Y束環(huán)節(jié):總結與頒獎(5分鐘)

  教師總結游戲情況:“今天小朋友們都幫玩具寶寶排好了隊,真是能干的‘玩具小管家’!記住東西的順序,就能更快完成任務哦!

  為每組幼兒頒發(fā)“玩具小管家”徽章,引導幼兒將玩具放回收納箱,培養(yǎng)整理習慣。

  四、活動延伸

  益智區(qū):投放玩具卡片和地標貼,請幼兒自由擺放玩具卡片,邊擺邊說“玩具排隊的順序”,提升序列記憶與語言表達能力。

  戶外游戲:在操場的跑道上貼地標貼,讓幼兒將3個戶外玩具(如呼啦圈、沙包、跳繩)按記憶中的順序放在地標貼上,鞏固序列記憶能力。

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